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圖文攻略 全賽制賽道車輛及策略解析攻略|輔助系統解析(2) 賽車計劃2

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.56W

機械故障

介紹:機械故障決定車輛是否能夠承受可能造成賽事終止的機械損害。

這包含引擎爆缸、變速箱故障,或懸吊系統失靈。

將此選項切換至“開”時,車輛有可能發生機械故障。將此選項切換至“關”時,會預防任何機械故障發生。

建議:機械故障有別於車損輔助,導致機械故障的是內因,也就是駕駛車輛的玩家。

如果説開啟完整車速,你有可能在第一個彎,車輛就會報廢的話,那麼開啟機械故障,你就有可能在起步就將車輛弄成報廢。所以開啟機械故障是非常危險的一件事。

對於熟悉看轉速盤、平時開手波(手動擋)、玩慣帶有離合的玩家來説,開啟機械故障,對於他們來説影響不大。

如果你平時開自動波,真的不要開這個機械故障。遊戲中的賽車幾乎都是大馬力的怪獸,如果你飛出賽道,車子在吃草(在草地或砂礫上)過後,你打算猛踩油門回到賽道上,因為在草地上車子容易打滑,轉速在不到一秒的時候就會突破1萬轉,有些轉速錶比較小的賽車立馬就會爆缸。

機械故障另一個問題就是波箱/變速箱損壞,如果你長期按照自動波上檔的方式,不踩離合直接掛擋,檔位的確是掛上了,可是檔位之間切換會很生澀(掉鏈一樣),而且車輛會忽然失速,所以一定要記住手動波上檔,就要“踩離合再掛擋”。

假若波箱真的壞了,其損壞的檔位便是你經常沒有踩離合上檔的檔位,這會導致該檔位無法掛擋。這就導致一個尷尬的問題,假若你令到4擋壞了,車子全程只可以用3檔。

記住,爆缸的嚴重性比起變速箱損壞要嚴重,爆缸直接就是報廢,如果是壞波箱,你還可以堅持回到維修站。

機械故障跟車損一樣,不會對駕駛造成有益幫助,而且機械故障多數是內部問題,旁人根本就看不到,所以你即便是手動擋大師,也大可不必開啟這個有可能幫倒忙的機械故障。

輔助系統解析(2) 賽車計劃2 圖文攻略 全賽制賽道車輛及策略解析攻略

輪胎磨損

介紹:輪胎磨損決定在賽道上的輪胎磨損量。可自3種選項選擇。

關閉,關閉輪胎磨損。

真實,輪胎磨損率會合真實生活中一樣。

加速,輪胎磨損會比真實生活中來的快。

建議:如果説上述的輔助系統對你的駕駛造成不同程度的負優化,那麼開啟輪胎磨損就是雙刃劍。

全新的輪胎剛落地,它比較不容易打滑,只要稍微磨損一點,輪胎在過彎、及時避讓時會出現那麼一丁點的側滑,這對與調整車身來説很有幫助。

但你要記住了,模擬真實賽車,最快的過彎跑法是走線,而不是漂移。輪胎過度磨損,車輛在過彎時損耗更多的動能,對於過彎提速、剎車一點幫助都沒有。所以筆者建議你開啟真實的輪胎磨損輔助。

因為只是開啟真實效果,所以你在一場20圈(以內)的賽事中,你大可不必按C鍵查看輪胎的磨損情況。但如果你的駕駛風格就是屬於經常過彎都打滑(打滑越多,磨損越厲害)的,那你就得注意你的輪胎狀況了。

輔助系統解析(2) 賽車計劃2 圖文攻略 全賽制賽道車輛及策略解析攻略 第2張

燃油消耗

介紹:燃油消耗決定比賽中是否會消耗油。可自3種選項選擇。

關閉,此選項切換至“關”時,會防止賽道上的油耗。

慢,此選項切換至“滿速”時,會使該車輛的油耗率變為標準真實生活的一半。

真實,此選項切換至“真實”時,油耗率會合標準真實生活相同。

建議:遊戲中油耗不會對油缸(整個車身)的重量造成改變,所以開啟油耗肯定不會對與你的駕駛帶來益處。

加上,很多比賽,哪怕是線上遊戲,很多人只願意跑3圈,頂多10圈(除非是一些刷成就/獎盃的人要跑50圈以上),在20圈以內都視為圈數少,對於你的油耗根本不會造成明顯影響,因此你不需要去補充燃油。

但有些比賽(包括線上比賽)規定正常必須進入一次維修站的話,那你就根據當前油缸的油量以及剩餘圈數去判斷到底要不要加油,畢竟加油的話又會延長維修站的時間。

總的來説,直接關閉此輔助,除非比賽規定要開啟,再由得它自動開啟吧。

輔助系統解析(2) 賽車計劃2 圖文攻略 全賽制賽道車輛及策略解析攻略 第3張

自動點火

介紹:自動點火決定引擎熄火時是否會自動重新發動。

如果將此選項設定為“否”,車輛熄火時將需要使用引擎發動按鈕重新點火。如果此選項設定為“是”,離合器會自動作用按壓加速器,並重新點火。

建議:又是一個要利用離合器的輔助功能,但不論你是開慣自動波的玩家,還是熟手,最好是選擇開啟自動點火。

這個功能是在你的車輛在起跑線準備起步,以及突然失速導致車輛拋錨時,車輛都能夠自動點火,無須你手忙腳亂地摁一下離合器的鍵位。

通常遇到突發拋錨的事件,能夠由系統幫忙處理一部分工作,就讓系統去處理,因為系統會處理得比你更好、更快。

所以強烈建議要開啟,雖然很少情況會突然死火,但防患於未然。

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