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Dodgeand Roll 閃躲翻滾 殺戮尖塔盜賊流派怎麼玩 殺戮尖塔盜賊職業卡牌詳解

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.46W

第二十張

Dodgeand Roll 閃躲翻滾

Dodgeand Roll 閃躲翻滾 殺戮尖塔盜賊流派怎麼玩 殺戮尖塔盜賊職業卡牌詳解

1名字與卡圖

Dodge→閃躲;迴避

Roll→滾動;翻滾

圖中女主為了躲避敵人的攻擊,進行了一連串的動作。先是飛身魚躍,而後就地翻滾,最後中二慢慢的單膝跪地。不過,總感覺最後那個姿勢還會再次彈跳起來,這就是一組無窮迴圈。魚躍、翻滾、單膝跪地……無休無盡……娘咧,畫面感太強!

不過……這樣翻滾,不怕把面具的角弄壞了麼?

總結下來就是:薛定諤女主,你根本不知道她現在在哪。

2卡牌的基本信息:

類型:技能卡

稀有度:普通

費用:1

描述:獲得4點格擋。在下一回合獲得4點格擋。

升級增益:費用不變。每回合的格擋增加至6點。

3實用性

①進攻性:-

防禦性:B-

如果單看淨護甲量的話,這卡相當於1費8點護甲,只不過是分兩個回合加的。升級後是12點,整體來看與倖存者提供的護甲量相當。分兩回合提供護甲,有利有弊,利弊參半。有時候怪在這個回合弱攻擊,或者乾脆不攻擊,下個回合才是強攻擊,那這張卡就相當於下回合給你一個免費的偏折,比較划算;但如果在怪物強攻擊的回合打出它的話就有些虧,因為它當回合提供的護甲量跟偏折一樣,還要花掉1費,就很虧。

③功能性:C+

從上面這張卡的特點也能猜出其功能性了,就是分散投資,緩解下回合的防禦壓力,對於那種有明確的輸出循環的怪來説,這張卡可以有效發揮自己的作用。

④靈活度:C+

時而好用的很,時而不如普通防禦,屬於只能看具體情景來定的卡。

⑤升級優先度:D-

這張卡我並不是太推薦升級,主要還是受其侷限性所致。看似提高4點格擋,但如果不能切實發揮其功能性,那麼提升的格擋的意義就不太大了。

⑥抓取時機:

我個人喜歡在拿到靈動步法或者苦無之後再抓它。理由很簡單,就是看中了它的功能性。由於下回合所提供的護甲,仍然受當前敏捷影響,所以可以看成這張卡所享受的敏捷收益是翻倍的。這張卡其實就是通過削弱當回合獲得的格擋值,來為下回合獲得格擋做投資。敏捷加成在其中充當的是啟動資金。如果沒有敏捷,那麼當回合的防禦本身就比較吃緊,你再去用這有限的格擋去做投資風險太大。尤其是在面對隨機性很強的敵人時,你咬着牙這回合多掉一點血打了閃躲翻滾,期待下回合躲過敵人的強攻擊,但萬一下回合敵人不打你、或者下回合你滿手防禦,投入的格擋造成費用的浪費,那你就相當於血本無歸,賠了夫人又折兵。而有了敏捷加成,當回合的防守壓力不再吃緊,或者受創的不會十分嚴重,你完全可以從容計劃下回合的事。就算下回合的格擋派不上用場,你也不損失什麼,而一旦下回合格擋發揮了作用,那在敏捷的加成下,將會得到巨大的回報。其實投資都有風險,但關鍵在於所要承擔的風險與利潤相比,是否划算。在沒有敏捷時,投資成本高,回報低,這樣的收益不值得我們承擔這樣的風險;有了敏捷,投資成本降低,回報增大,風險不變,如此一來與獲得的收益一比較,我們承擔的風險就微不足道了。所以有敏捷以後,這張卡的抓位會提高,而有兩張以上的敏捷時,這卡幾乎是有多少抓多少。

4有的沒的

這卡給我的初始印象很差,後來越用越舒服,我拿了兩張靈動步法後,選了四張閃躲翻滾,可以説是閉着眼睛通關了。