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殺戮尖塔盜賊流派怎麼玩 殺戮尖塔盜賊職業卡牌詳解|DeadlyPoison 致命毒藥

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.11W

第十九張卡

DeadlyPoison 致命毒藥

DeadlyPoison 致命毒藥 殺戮尖塔盜賊流派怎麼玩 殺戮尖塔盜賊職業卡牌詳解

1名字與卡圖

Deadly→極端的;致命的

Poison→街霸中的角色

簡潔易懂的卡圖。從小瓶子裏飄出綠色的煙霧,明眼人一看就知道是強力的毒藥,更何況毒霧上還飄着一個骷髏頭樣的標記呢。含笑半步癲瞭解一下。

結合之前的帶毒刺擊和災禍兩張卡來看,凡是與毒掛鈎的卡,背景色調都是綠色的,這也比較符合大家的一般認識。

2卡牌的基本信息:

類型:技能卡

稀有度:普通

費用:1

描述:給予5層中毒。

升級增益:費用不變,給予7層中毒。

3實用性

①進攻性:B-

這是咱們介紹的第一張正兒八經的毒卡。那麼對於毒流的東西,進攻性很難進行評分,因為毒是要回合數多起來才能打出更多的傷害。計算一張卡的傷害,你不能單純的説這些毒全都發作出來所造成的傷害總量是這張卡的傷害值。首先怪物經常在毒沒有掉完的時候就掛了,其次很有可能在毒還保留有一定層數的時候,新的毒貼上去把老的毒覆蓋了。所以要評論一張毒卡的傷害值是不可能的。這裏我只能是根據體感來給出一個評分,並給出一些可能影響這一分數的因素,大家自己去結合實戰經驗去辯證的看吧。

毒的傷害一般會受作戰回合數影響,回合數越長,毒的傷害就越高,所以在boss戰這種長線戰鬥中,毒能爆發出驚人的傷害。除了回合數以外,還有一個要素,那就是毒從遞減傷害被轉化為固有傷害時所剩餘的次數。

大家看到這個可能都會説:哇,這是個什麼玩意啊?這就讓我來慢慢説吧。

首先大家都有這樣一個經驗,那就是毒如果疊的層數越高,造成的總傷害就越高。這不假,但是為什麼呢?為弄清這個,我們來舉個例子。當你的卡組中只有一張沒升級的致命毒藥,你對一個沒有毒的怪物釋放,那麼這隻怪獸會被上5層毒的debuff。如果卡組比較少的話,可能下次循環出致命毒藥的時候,這隻怪身上還有剩餘的毒,比如説還剩了2層。那麼再上致命毒藥,那麼毒會被疊加到7層。這7層毒是可以分兩部分來看,2層舊的+5層新的。原本每回合傷害要向下遞減的2層毒,被新的毒補充進來以後,可以視為不再繼續掉層數,這部分毒從遞減的傷害轉化為了固定的傷害。像這種從受懲罰的傷害轉化為固有傷害的這部分毒越多,那麼毒所造成的傷害也就越多。

那麼這部分毒又受啥影響呢?首先受卡組中毒所佔的比重影響。還是上面的例子,如果你的卡組有20張卡,那麼你平均每四個回合才能打出一次致命毒藥,在打不出毒藥的那些回合,毒是會白白掉一層的;但假如你只有10張卡,那麼被保存下來的毒就會很多,傷害會遠超想象。再有一個因素就是運氣,是的,就是運氣。假設20張牌裏面有2張毒藥,你若是能在同一回合中打出來,那麼第一次毒藥的全部層數都會轉化為固有傷害,跟四個回合後才疊上第二次毒是完全不同的概念。

基於以上這些觀點,我們再去看毒霧這張卡,就會很容易理解毒霧為啥那麼imba了。毒霧是張能力卡,也就是説,只要1費,這場戰鬥中它將一直生效。每個回合給敵人三層毒,意味着所有的毒都會被其轉化成固有傷害!而且這個數值還會無限累加……

毒這個體系很難説得明明白白,基本上只能根據實戰的具體情況來分析,我這裏就説這麼多吧……

防禦性:-

③功能性:-

④靈活度:C+

雖然這卡發動的第一回合能造成的傷害甚至不如基礎打擊,但是很少有致命毒藥直接把人殺死的情況,所以這卡至少至少能打出9點傷害。再算上更多回合數以及毒的疊加,那麼這卡的傷害十分可觀。所以其相較於一般的攻擊卡來説,優先級會高一些。

⑤升級優先度:C

這張卡在加強以後啊,不升級就已經很不錯了,當然升級將會更好。所以如果你在前期拿了這張卡作為過渡卡,卡組還沒成型,並且又沒拿到其他更好的質量單卡時,完全可以把這張卡升級起來,靠這張卡度過一層也不是太難;如果你選了這卡,又拿到其他更需要升級位的卡時,也可以先不升級它。事實上我經常到最後都沒機會升它……如果你已經是一個有模有樣的毒賊了,那麼這張卡升級的意義就不是很大了,此時它最主要的用處就是提供一個指向性的加毒手段,因此5層和7層體感上沒差多少。

⑥抓取時機:

這卡加強後,一下子成為了一張優秀的單卡,由於其白色的稀有度,在一層將會經常遇見。其在一層擁有優秀的傷害能力,所以也比較適合作為一張過渡卡來使用。另外,如果你已經確定走毒流,但是你只有毒霧或者毒瓶這種疊毒慢或者目標不穩定的卡的話,你也可以補一張致命毒藥,多種毒藥相互配合不僅可以提高固有傷害,還能應付各種類型的敵人組合,很有用。

4有的沒的

毒系統的卡傷害都比較高,所以毒賊的主要命題並不是怎麼殺死對方,而是怎麼不被殺死……