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  • 航母單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    航母單位基本特性:航母是用於裝載戰鬥機和轟炸機的海上機場。本身無法參與戰鬥,但是海軍中最擅長打擊陸地目標的單位,因此在未確保制海權之前不便進入戰場。航空母艦解鎖科技:協同作戰消耗...
  • 戰鬥機單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    戰鬥機單位基本特性:戰鬥機單位擁有很強的戰鬥力,能在空中巡邏,擅長攻擊空軍單位,能對直升機造成雙倍傷害,但是在空中打擊時要避免遭到防空武器的攻擊。雙翼機解鎖科技:航空消耗產能:430近戰...
  • 反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    反騎兵單位基本特性:反騎兵單位是你的陸軍部隊中抵抗騎兵部隊的主要力量。反騎兵單位更加擅長防禦而不是攻擊(這一點和近戰完全不同),並且機動性好於一般步兵,受到近戰剋制,對輕騎兵和重騎...
  • 平民、貿易、及間諜 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    平民、貿易及間諜單位移民初期可用消耗產能:80費用遞增移動力:2説明:可建立城市中心城區視野範圍增加1格,且不受地形遮擋訓練後公民城市人口減少1無需維護費建築工初期可用消耗產能:50費用...
  • 攻城單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    攻城單位基本特性:攻城單位擁有轟擊力,擅長攻城,是唯一能對城市外圍防禦造成全額傷害的陸軍單位,並且也擁有一定的自衞能力,但遭到其他軍事單位攻擊下顯得非常脆弱,並且無法在一回合內同時進...
  • 文明6與前作大不同的十七種單位|文明6單位資料
    發表於:2017-11-21
    文明6與前作大不同的十七種單位文明6單位兵科分類在文明6中,單位按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰、反騎兵、輕騎兵、重騎兵、遠程、攻城、海軍近戰、海軍遠程、...
  • 可消耗單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    可消耗單位基本特性:可消耗單位一旦攻擊將被移除,能被導彈發射井、轟炸機、核潛艇發射,均為核武器。核武器攻擊時,會消滅爆炸範圍內所有單位,殺死在該範圍內工作的市民,破壞範圍內所有改良設...
  • 輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    輕騎兵單位基礎特徵輕騎兵是擅長側翼包抄和繞後偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,並且還能隨着晉升提升),對遠程和攻城兵器有剋制能力,在晉升...
  • 副標題 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    海軍遠程基本特性:海軍遠程單位是海軍的攻擊主力。他們防禦比較脆弱,但擁有較長的射程和強大的防空防核火力,保護其他海軍單位免受來自空中的威脅。他們還能在攻擊陸地目標(單位和城區)時...
  • 重騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    重騎兵單位基本特性:重騎兵是負責正面硬撼敵方陣型的單位。他們行動迅速(4),移動時無視控制區域,可以從陣型的夾縫中穿過並消滅後方的薄弱單位,並可以在晉升的幫助下有效率地擊潰駐防的敵...
  • 近戰單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    近戰單位基本特性:近戰單位是最普通的軍事單位,他們移動力一般(2),在對抗反騎兵部隊時佔據優勢,也能有效抵抗遠程傷害。在輔助單位的幫助下,近戰單位也可以對城市外圍防禦造成巨大傷害。近...
  • 輔助單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    輔助單位攻城錘解鎖科技:石工術消耗產能:65移動力:2升級單位:無淘汰科技:火藥説明:與該單位堆疊的近戰單位能對城牆造成全額傷害攻城塔解鎖科技:建築學消耗產能:100移動力:2升級單位:無淘汰科技:...
  • 遠程單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    遠程單位基本特性:遠程單位是負責對抗各類軍事單位的射擊兵種。他們近戰能力很差,也無法產生控制區域,但是駐紮在城區或要塞(這通常需要你隨軍攜帶工兵)中戰鬥時會發揮極強的戰鬥力,並且也...
  • 宗教單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    宗教單位基本特性:本作中,宗教單位在遊戲後期不再無用武之地。他們不僅能傳播宗教,還允許在未經宣戰的情況下與競爭對手的宗教單位發動戰鬥。他們可是宗教勝利的關鍵單位!傳教士解鎖科技:...
  • 海軍近戰 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    海軍近戰基本特性:就像陸軍中的近戰單位一樣,海軍近戰單位主要負責護衞。他們移動迅速,視野廣闊,攻守平衡,可以發現敵潛艇,擅長護航,也精通對抗海軍遠程單位和海軍劫掠單位,但對岸上的敵人束手...
  • 轟炸機單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    轟炸機單位基本特性:轟炸機單位擁有轟擊力,擅長攻城及打擊陸軍或海軍單位,也能實施戰略轟炸(類似掠奪但是無收益)直接破壞改良設施和城區,但是無法對直升機造成全額傷害,並在戰鬥機單位的攻...
  • 海軍劫掠 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位
    發表於:2021-09-30
    劫掠單位基本特性:劫掠單位移動速度快,視野廣闊,攻擊能力遠遠強於防禦能力,一般處於隱形狀態,不會被發現(除非被鄰接或是被反潛單位發現),擅長襲擊海軍單位和劫掠沿岸地格(劫掠改良設施和城...
  • 球球大作戰誤區大分析|球球大作戰十大誤區詳解
    發表於:2019-10-06
    球球大作戰上手容易,和適合和小夥伴一起開黑。但是萌新們總是在成長的路上,磕磕碰碰,難免會進入一些誤區。小編仔細調查了下,統計出十大新手誤區。希望小夥伴們看完,能走出誤區,向大神寶座進...
  • ps4遊戲發售表2018大作|2018ps4有什麼大作
    發表於:2017-08-25
    2018年Ps4上的大作有很多,比如獲得TGA年度最佳遊戲的《戰神》,R星力作西部版GTA《荒野大鏢客2》,索尼獨佔遊戲《漫威蜘蛛俠》,年度最佳RPG遊戲《怪物獵人:世界》,還有《刺客信條:奧德賽》、《...
  • 球球大作戰判定合作規則介紹|球球大作戰怎麼判定合作規則
    發表於:2019-07-25
    球球大作戰裏面的合作在遊戲裏面是很不友好的,玩家們一但產生合作就容易給其它玩家帶來極大的壓力,那麼球球大作戰裏面該怎麼判定合作呢?下面小編就給大家介紹一下球球大作戰判定合作規...
  • csgo大跳怎麼操作|csgo大跳如何操作
    發表於:2020-11-03
    Strafe(空中加速):在起跳後,按住A的同時鼠標向左移;按住D的同時鼠標向右移,操作的精確的話你會發現你的速度會在空中增加。反覆左右左右,你的速度就會增加,就可以跳的更遠。詳細答案:連跳方...
  • 巨大化作物製作介紹|珊瑚島巨大化作物怎麼弄
    發表於:2023-12-15
    在《珊瑚島(CoralIsland)》中,巨大化作物需要地面挖坑,玩家需要留三乘三的空間,種花椰菜、南瓜、甜瓜,只有這三種農作物才會概率出巨大作物的,而且玩家不要忘記每天澆水,可以去試試。珊瑚島巨...
  • 球球大作戰聖衣作用詳解|球球大作戰聖衣有什麼用
    發表於:2019-08-06
    很多初進球球大作戰的萌新對於聖衣並不是很瞭解,只是覺得衣服好看。聖衣在遊戲中是通過材料合成獲得,分為遠古、超凡、聖殿和鈦金四大級別,那麼聖衣在球球大作戰有什麼用呢,為什麼要合成聖...
  • 弓箭手大作戰高級操作技巧|弓箭手大作戰怎麼操作
    發表於:2019-09-17
    弓箭手大作戰高級操作技巧。在io遊戲裏,我們一般能夠使用操作的技能十分有限。我們會看到,在球類蛇類以及紙袋類的各種遊戲中,我們主要控制的都是方向鍵,來進行躲避和閃躲,從而伺機而動。真...
  • 作妖計大喬介紹|作妖計大喬屬性如何
    發表於:2019-06-29
    作妖計大喬怎麼樣?大喬(喬字古作“橋”),中國東漢末三國時期的女性,系喬公之女、孫策之妾、小喬之姊。在作妖計中,她是怎麼樣的呢?小編今天為大家帶來了作妖計大喬的介紹,一起來看看吧。大喬喬...