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文明6與前作大不同的十七種單位|文明6單位資料

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.86K

文明6與前作大不同的十七種單位

文明6單位兵科分類

在文明6中,單位按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰、反騎兵、輕騎兵、重騎兵、遠程、攻城、海軍近戰、海軍遠程、劫掠、航母、戰鬥機、轟炸機、可消耗、輔助、宗教、平民、貿易及間諜。

由於單位戰鬥機制的改變、單位疊加的迴歸,文明6中的單位也發生了很大的變化,想要在戰爭中建立優勢,不熟知單位資料可是不行的哦。

斥候單位

基本特性:

斥候單位是以偵察為主要任務的單位。他們的移動力比一般步行單位高(3),並且能通過探索未知領域獲得經驗值。通過晉升,他們可以獲得在各種地形上的移動加成,並且能通過隱形保護自己,也能通過遊擊和伏擊搖身變成靈活的近距離戰鬥單位。

斥候

文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

初期可用

消耗產能:20

近戰威力:10  移動力:3

升級單位:偵察兵 淘汰科技:膛線

説明:

無需維護費

偵察兵

文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第2張

解鎖科技:膛線

消耗產能:380

近戰威力: 45  移動力:60

遠程威力:1 射程:3