近戰單位
基本特性:
近戰單位是最普通的軍事單位,他們移動力一般(2),在對抗反騎兵部隊時佔據優勢,也能有效抵抗遠程傷害。在輔助單位的幫助下,近戰單位也可以對城市外圍防禦造成巨大傷害。近戰單位還擅長應付險惡地形戰鬥(例如從懸崖登船和登陸,以及登陸作戰和渡河作戰)。
勇士
初期可用
消耗產能:30
近戰威力:20 移動力:2
升級單位:劍士 淘汰科技:鐵器
説明: 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加5
無需維護費
雄鷹戰士
解鎖文明:阿茲特克
初期可用
消耗產能:40
近戰威力:28 移動力:2
升級單位:劍士 淘汰科技:鐵器
説明: 替代勇士 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加5 擊敗野蠻人以外敵對勢力的單位時有一定概率將其俘虜,轉化為建築工
無需維護費
劍士
解鎖科技:鐵器
消耗產能:90 鐵
近戰威力:35 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
説明:
對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10
持盾勇士
解鎖文明:剛果 解鎖科技:鐵器
消耗產能:110
近戰威力:35 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
説明: 替代劍士 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10 承受遠程攻擊時戰鬥力增加10
無視森林和雨林的視野遮擋和移動力懲罰
羅馬軍團
解鎖文明:羅馬 解鎖科技:鐵器
消耗產能:110
近戰威力:40 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
説明: 替代劍士 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10
修建羅馬要塞(次數限制:1)
狂戰士
解鎖文明:挪威 解鎖科技:軍事戰術
消耗產能:180
近戰威力:40 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
説明: 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10 在敵對領土範圍內開始回合時移動力增加2 主動攻擊時戰鬥力增加7
承受攻擊時戰鬥力減少7
武士
解鎖文明:日本 解鎖科技:軍事戰術
消耗產能:180
近戰威力:45 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
説明: 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10
戰鬥力不會因受傷而減低
火槍手
解鎖科技:火藥
消耗產能:240 硝石
近戰威力:55 移動力:2
升級單位:步兵 淘汰科技:可替換零件
説明:
對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10
征服者
解鎖文明:西班牙 解鎖科技:火藥
消耗產能:250
近戰威力:55 移動力:2
升級單位:步兵 淘汰科技:可替換零件
説明: 替代火槍手 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10 與宗教單位在同一格時戰鬥力增加10
該單位攻佔城池時,或攻陷城池時該單位與城池相鄰,強迫該城改信西班牙的主流宗教
紅衫軍
解鎖領袖:維多利亞 解鎖科技:軍事科學
消耗產能:340
近戰威力:65 移動力:2
升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衞星
説明: 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10 在首都所在大洲以外的地方戰鬥力增加10
登陸不消耗移動力
近衞軍
解鎖文明:法國 解鎖科技:軍事科學
消耗產能:?
近戰威力:65 移動力:2
升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衞星
説明: 對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10 在首都所在大洲作戰時戰鬥力增加10
消滅敵人時陸軍統帥點數+10
步兵
解鎖科技:可替換零件
消耗產能:430
近戰威力:70 移動力:2
升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衞星
説明:
對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10
機械化步兵
解鎖科技:人造衞星
消耗產能:660
近戰威力:90 移動力:3
説明:
對抗反騎兵單位時戰鬥力增加10