輕騎兵單位
基礎特徵
輕騎兵是擅長側翼包抄和繞後偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,並且還能隨着晉升提升),對遠程和攻城兵器有剋制能力,在晉升的幫助下還擅長劫掠和護送任務。
本作中,輕騎兵的升級路線類似於《文明:太空》的巡遊戰車的升級路線,古代騎兵和近代騎兵均需要登陸艇才能處在海洋地形,到了原子時代才出現能懸浮於陸地和海洋地形的輕騎兵單位「直升機」。
蠻族騎兵
解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹
近戰威力:20 移動力:4
古代騎兵
解鎖科技:騎術
消耗產能:80 馬匹
近戰威力:35 移動力:4
升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學
印度戰象
解鎖文明:印度 解鎖科技:騎術
消耗產能:?
近戰威力:40 移動力:2
升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學
説明: 替代古代騎兵 相鄰的敵方單位戰鬥力降低5,可疊加,對工業時代以後單位無效
維護費 金錢 6
近代騎兵
解鎖科技:軍事科學
消耗產能:330 馬匹
近戰威力:62 移動力:5
升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料
哥薩克騎兵
解鎖文明:俄羅斯 解鎖科技:軍事科學
消耗產能:?
近戰威力:67 移動力:5
升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料
説明:替代近代騎兵
移動時無視控制區域?
發動攻擊後若有剩餘移動力則可繼續移動
身處或緊鄰本國領土時戰鬥力增加5
直升機
解鎖條件
解鎖科技:合成材料
消耗產能:600
近戰威力:82 移動力:4
説明: 除山脈外所有地形只消耗1點移動力,且視野不受地形遮擋 懸浮於陸地和海洋地形 能進入浮冰單元格 無法使用道路 移動時無視控制區域 可發現身處視野範圍內的海軍劫掠單位 免疫渡河攻擊與登陸攻擊時敵方的戰鬥力加成 承受攻擊時不受地形修正值影響(承受渡河攻擊與登陸攻擊時除外) 該單位的控制區域不受河流阻隔 攻擊重騎兵單位時戰鬥力增加10 攻擊劫掠單位時戰鬥力增加10 承受戰鬥機單位攻擊時戰鬥力減少10,且所受傷害增加一倍
轟炸機單位對該單位造成的傷害減少70%
PS:可能的發佈時版本的直升機説明: