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輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

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輕騎兵單位

基礎特徵

輕騎兵是擅長側翼包抄和繞後偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,並且還能隨着晉升提升),對遠程和攻城兵器有剋制能力,在晉升的幫助下還擅長劫掠和護送任務。

本作中,輕騎兵的升級路線類似於《文明:太空》的巡遊戰車的升級路線,古代騎兵和近代騎兵均需要登陸艇才能處在海洋地形,到了原子時代才出現能懸浮於陸地和海洋地形的輕騎兵單位「直升機」。

蠻族騎兵

解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

近戰威力:20  移動力:4

古代騎兵

輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

解鎖科技:騎術

消耗產能:80 馬匹

近戰威力:35  移動力:4

升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學

印度戰象

輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第2張

解鎖文明:印度  解鎖科技:騎術

消耗產能:?

近戰威力:40  移動力:2

升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學

説明: 替代古代騎兵 相鄰的敵方單位戰鬥力降低5,可疊加,對工業時代以後單位無效

維護費 金錢 6

近代騎兵

輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第3張

解鎖科技:軍事科學

消耗產能:330 馬匹

近戰威力:62  移動力:5

升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料

哥薩克騎兵

輕騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第4張

解鎖文明:俄羅斯  解鎖科技:軍事科學

消耗產能:?

近戰威力:67  移動力:5

升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料

説明:替代近代騎兵

移動時無視控制區域?

發動攻擊後若有剩餘移動力則可繼續移動

身處或緊鄰本國領土時戰鬥力增加5

直升機

解鎖條件

解鎖科技:合成材料

消耗產能:600

近戰威力:82  移動力:4

説明: 除山脈外所有地形只消耗1點移動力,且視野不受地形遮擋 懸浮於陸地和海洋地形 能進入浮冰單元格 無法使用道路 移動時無視控制區域 可發現身處視野範圍內的海軍劫掠單位 免疫渡河攻擊與登陸攻擊時敵方的戰鬥力加成 承受攻擊時不受地形修正值影響(承受渡河攻擊與登陸攻擊時除外) 該單位的控制區域不受河流阻隔 攻擊重騎兵單位時戰鬥力增加10 攻擊劫掠單位時戰鬥力增加10 承受戰鬥機單位攻擊時戰鬥力減少10,且所受傷害增加一倍

轟炸機單位對該單位造成的傷害減少70%

PS:可能的發佈時版本的直升機説明: