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反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.34W

反騎兵單位

基本特性:

反騎兵單位是你的陸軍部隊中抵抗騎兵部隊的主要力量。反騎兵單位更加擅長防禦而不是攻擊(這一點和近戰完全不同),並且機動性好於一般步兵,受到近戰剋制,對輕騎兵和重騎兵有額外戰鬥力加成。在晉升的幫助下反騎兵單位能克服近戰這個弱點,並協助其他單位一起抵抗騎兵。

矛兵

反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

解鎖科技:青銅器

消耗產能:65

近戰威力:25  移動力:2

升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰術

説明:

對抗騎兵類單位時戰鬥力增加10

重裝步兵

反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第2張

解鎖文明:希臘

解鎖科技:青銅器

消耗產能:65

近戰威力:25  移動力:2

升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰術

説明: 替代矛兵 對抗騎兵類單位時戰鬥力增加10

與重裝步兵相鄰時戰鬥力增加10

長槍兵

反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第3張

解鎖科技:軍事戰術

消耗產能:200

近戰威力:41  移動力:2

升級單位:反坦克兵 淘汰科技:化學

説明:

對抗騎兵類單位時戰鬥力增加10

反坦克兵

解鎖科技:化學

消耗產能:400

近戰威力:70  移動力:2

升級單位:現代反坦克兵 淘汰科技:複合材料

説明: 對抗騎兵類單位時戰鬥力增加14

維護費 金錢 4

現代反坦克兵

反騎兵單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第4張

解鎖科技:複合材料

消耗產能:580

近戰威力:80  移動力:2

説明:

對抗騎兵類單位時戰鬥力增加14