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天道》初級通關新手篇|《信長之野望13

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.87W

歷時4天總算打通了信長13(不存在通宵,一天最多2小時,最長一次4小時)。鑑於日本遊戲的變態身有感觸!

《信長之野望13:天道》初級通關新手篇

首先最重要的武將,本人自九州出兵,2年時間打通四國和中國,結果在進軍近畿時層層受阻,甚至有潰敗之季,最主要原因就是武將。信長至近畿向南盛產文官,往北則都是傳説中的頭腦簡單四肢發達的莽夫,當然不乏有文武兼備之人,説到文武兼備就體現了日本人的變態。我用了50年時間統一全日本,快結束前初步計算了自己的武將人數,200多人近300,其中武力值高於80有100多人,政治高於80有90多人,智略高於80有90多人,這還只是單項能力值,3項數值均高於80的有80多人,這小日本在幕府時代有這麼多天才嗎?狂汗中。咱們三國裏怎麼不多搞點這樣的人才,像張合,于禁,馬超,趙雲,關羽,周瑜,哪個不能3項全80以上啊,設計不公啊。。。。

置頂推薦,諾你想後方穩定選九州島津氏,其他龍造象氏,大友氏不推薦,因為沒好武將,尤其沒有3項全優將(3項屬性均80以上者,其中不計算統帥值,那太傷人了)。純屬找虐者可以選中國,四國,近畿。不僅好將多,還戰事不斷,高手另算。不推薦北海道,關東地區,此處名將多雖好,但是不利於輸送,日本至今產糧都是在四過以南地區,北海道只能算工業區。這可以想象一個10萬人的輸送隊從北海道運到中部,中國,四國前線那要耗多少糧食(浪費是可恥的)。你的前線基本可以不用打仗了,有好將有個屁用。

接着是軍事篇,這裏體現日本的極度變態之處,1565年冒失還是中國明末清初的時代,日本當時火器有這麼發達?大筒就算了,還來火統,生產還特別快,別看一次就一點點,它可是不受徵兵季度限制的,只要你有錢,想要多少有多少,想什麼時候生產就什麼時候,日本人真開明啊,難怪色片滿日本亂飛。怎麼中國不開明點呢。哎!5000年文化害死人啊。不説了,轉入正題。兵種本人強烈推薦火統兵做主戰兵種。理由相當簡單,火統兵在攻城時,既可以扣耐久也可以扣兵員,這是任何一個兵種無法比擬的,更重要的是當火統兵開發了3級騎馬火統時更可以高速作戰,還克大部分兵種。

兵種相剋:騎兵克走足(步兵,能用刀捅人,又沒騎馬的人)。弓箭克騎兵(這裏有點異議)。擼車克弓箭,騎兵,走足。火統克所有兵種。走足被所有兵種克(感覺很費),走足純脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一樣,不像其他的兵種要生產相應武器才能出征。之所以説火統克所有兵種不用本人解釋了吧。如果硬要説,就是你見過現代武器打不過個拿刀的嗎。

謀略篇。這是最無聊的,無非就是看到哪個將好彔彔組(把女兒嫁了拉進自己家),或是用將或姬(公主)求的聯盟。當然也可以用寶物。本人堅決抵制用女兒做聯盟手段(想象一下,等你強大了把對方滅了時你女兒不成寡婦了。要是遊戲裏嫁了的姬的所在勢力在被滅後姬會回家,爺我有一個嫁一個)。聯盟有時間限制一般是3~5年的樣沒認真去看。剩下的就是在敵方出兵後不久用用阻止,沒事或無聊時用用引撥,沒準哪個二五百會過來(別看武將的忠誠度那簡直是擺設,滿忠將照誘就看你舍不捨得花錢養了,好武將有時10年後身價就會從400升到2600的還會再升。)。武將還是一門的好啊,不用花錢養又不會叛變。

總之,想簡單通關其一地勢好(九洲首選),其二家人多尤其是自家人都是好武將最好(沒人想打的好好的後面突然有人叛變吧。軍團長也不敢亂設,自家好武將多,養着不用錢,想設幾個軍團就幾個多好)。其三手下有名將(沒好將打毛)。其四女兒特別多的(政治不用多想了)。其四是火統兵科的。有這四點就是極難 我都包你過。

參考家族:島津家,德川家,上衫家,伊達家,武田家。不選信長是因為後代庸才太多,好的將又死太快,前期沒好將。