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天道》科技的性價對比|《信長之野望13

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.67W

除了想要發展的技術方向,對比一下不同科技的性價比。

水準1

礦脈:礦脈應優先發展,如果初始城市就有金礦的話.投資回報率高於商館。

印刷:革新的印刷是4級南蠻科技,天道就貶值了.實際價值也很低,因為這代科技只看政治不看適性,而且可以多個科技同時研發.除非有閒置的1級匠町,否則沒必要。

草肥:速攻只造旱田的,可能會需要草肥.我是種田派,從來不造旱田,就不需要這個技術了。

新藥:作用不大.疫病發生率不高,而且兵並不貴的説。

船:這代的港口是中立的,因此海戰極少發生.革新的海戰真是變態啊..。

破城槌這些東西,繳獲的都夠用了,科技就省了吧。

牧場和煅冶:發展相應的技術才需要.足輕的話就可以省了.騎馬鐵炮必需。

水準2

直接加攻防的科技當然最優先。

刀狩:有兵農分離的話,刀狩是沒有意義的技術。

品種改良和檢地:前者好些,畢竟咱都不造旱田的嘛。

弓狹澗:進攻是最好的防守.所以這種讓防禦設施強化的科技是沒用的。

番匠和挽割製材:一個是修防禦設施的,無用.一個是加快內政建設的,看起來不錯.如果是殺人狂玩家,選擇性的登用強將,處死白痴,那麼這個科技應該還有用.看來我太善良,大內兒子都留着搞開發...所以,無視此項技術。

水準3

每個都是好技術,只可惜資源有限,好鋼用在刀刃上,部分科技只好割愛了。

關所撤廢:市場商館輸入+20% 這代的錢實在太重要了.島津可以在打下相良之後馬上開發這個科技。

兵農分離:可以代替刀狩的科技.不過打的好的人能夠以戰養戰,徵兵科技並不算重要.種田派的法寶,速攻流無視。

二期(輪作):春季水田收穫50% 優先開發。

地引網和灌溉:都開發了當然更好,前提是資源...兵種科技開發之後,如果還有可用資源,任選其一吧。

製圖和避馬瘟:馬的基礎產量更大,而且可以由武家町產出;鐵炮產量低,需要佔用商人町,減少了資金收入.鐵炮流需要這個科技.馬防疫成了雞肋。

割符:殺價居然成了3級科技...革新買糧戰法失效了.缺糧的時候最好及時拆了匠町的商館,改建漁户或者水田吧.建議:能造水田的匠町,不要造商館。

驛站和攜行食:傳馬制並沒有讓速度倍增,而攜行食可以減少一半的糧食消耗.當然攜行食優於驛站了。

兵種科技畢竟可以用來湊終極科技,馬防疫絕對會成為雞肋的雞肋。

《信長之野望13:天道》科技的性價對比

補充一下關於種田派的定義:

1、本城發展滿才開始擴張(全高級設施)

2、新佔領的城,城下町拆光再發展(看來這代還是給速推流留了一點點東西)

3、發展滿了再擴張。

一般第一仗有個1.5w士兵就能拿下鄰城了,不是什麼難事.島津46高級,6年內升題探,種田派也能做到嘛。

本代內政設施空地有限,種田派不可能憋太久的.像三國志9那樣的,反而沒法做種田派了。