首先説明:是以體驗版做的測評。知道了如何賺錢和軍備,遊戲可以説是能進行了,所以體驗版完全夠了。
內政篇:
城下町的種類:(冒號後面是每個町可以建造的設施)
商人町:市,商館,鍛冶場,忍之裏,茶室
武家町:兵舍,道場,牧場,湯治場,公家館
匠/町:商館,漁户,道場,鍛冶場,工房,忍之裏,教會
村落:田,水田,牧場,湯治場,寺
特產町:研究第3類技術可能
可以在各種町裏面建造的設施:
市:每季收金600
商館:每季收金800,可買賣
田:每季收糧食400
漁户:每季收糧食500
水田:秋季收糧食1800
兵舍:募兵增加120
道場:募兵增加150
鍛冶場:鐵炮生產增加60
牧場:軍馬生產增加80
茶室:名聲+3,茶人來訪(這幾個特殊設施,體驗版都沒出現相關人員來拜訪。)
教會:名聲+3,南蠻人來訪
寺:名聲+3,僧侶來訪
公家館:名聲+3,公家來訪
工房:攻城兵器生產可能
湯治場:受傷武將和士兵回覆加快
忍之裏:計略的成功率和防禦率增加
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[城下町的獲得:
其實這一次的鋪路系統才是亮點,把自己主城和城下町用道路連接就可以佔有。
其他勢力所屬的町也可以掠奪。
掠奪方法:鋪完路後,再讓鋪路隊去對方町上面敲一下。
PS:可以派一個武將帶100兵進行鋪路(感覺速度比帶0個兵快,推薦100兵,糧食也用不了多少。)
得到城下町後,在裏面建造相應設施就可以有對應的收入。
小提示:募兵,軍馬,鐵炮,可以用軍事——奉行,來安排專人來進行自動生產。
想防止他勢力掠奪自己城下町,可以在他城通往自己町的路上建造支城,城巖之類能攻擊對方施工對的建築。
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技術研究:
特產町與匠町(圖)
匠/町分為3級,1級可以研究第一類技術,2級可以研究第1和第2類技術,3級可以研究全部技術,但第3類技術必須要有相應的特產町才可以研究。
每個匠/町只能駐有一個技術,駐有技術的匠町不可以再研究新技術,強行研究只會讓原有的技術丟失。但可以把技術轉移到其它符合條件的匠/町。所以,可以持有的技術數量(南蠻技術除外),和匠/町的數量一致。
上圖:從左到右,分別是第1類到第3類技術,第3類技術做多啊...
城下町的所屬可以轉移到自勢力的其他主城。這個在研究技術和編輯軍團之類很有用。比如,你在A城有多餘的內政人員,但B城只有戰鬥人員。此時你就可以把屬於 B城的城下町用變換所屬這個指令,轉到A城所屬,這樣就可以讓A城的人來發展或研究技術。只要道路是通的,任何城都能所屬。
新增軍團後,不想自己來發展城下町,就可以把君主所在城的城下町全部轉移所屬到軍團控制的城。
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軍事篇:
今次一個大部隊最多可以編輯5個武將一起列陣,可以設不同的兵種組合一個部隊。而且每人率領的小部隊可以脱離原來的陣型,和另外的小部隊列陣,中間可以一直變換陣行,但要降低10點士氣。
如果有5個城,每個城出一個人,在野外也可以使用指令列陣,組合成一個大部隊。不同的陣法可以增加不同的效果。
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戰法連鎖:
一個大部隊裏面,相同兵種的武將有一定概率發生戰法連鎖。
概率跟武將間的相性(好感度),兵種適性有關。兵種適性最高S,後面排列是A,B,C,D。
而且每個武將只有一種戰法,是天生的。(體驗版沒有能改戰法的道具,不知道正式版是否可以)
連鎖情況為:同兵種的任何一個武將發動戰法,其他武將會一起來使用這個戰法,和武將本身裝備的戰法無關,和帶的兵種及適應有關
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已經沒啥好介紹了,俯送些極品戰法給大家看看:
足輕:(需要鬥志,威力系數,特殊效果)
鬼槍————780,38,士氣下降;混亂
燕飛————820,44,無
神槍————860,40,士氣下降;恐慌
騎兵:
疾驅————820,42,士氣下降;混亂
赤備————860,48,無
影突————900,44,士氣下降;恐慌
弓兵:
扇拔————800,40,敵將狙擊;混亂
天弓————840,46,無
射切————880,42,士氣下降;恐慌
鐵炮:
拾奸————840,46,敵將狙擊;混亂
烈火————880,52,無
龍擊————920,48,士氣下降;恐慌
計略:(需要鬥志,效果)
亂破————900,士氣下降,混亂
離間————920,敵兵力下降,動搖
謀殺————940,敵武將受傷,混亂
火牛————960,敵兵力下降,混亂
鬼謀————980,恐慌
治療————860,兵力全回覆
強化:(全部需要1000鬥志)
八幡之備————攻擊和戰法威力上升
金剛之備————攻擊和戰法威力上升,設施破壞力上升
不動之備————攻擊和戰法威力上升,狀態異常無效
鐵壁之備————攻擊和戰法威力上升,戰法守備力上升
威風之備————攻擊和戰法威力上升,鬥志增加速度上升
車懸之備————攻擊和戰法威力上升,攻擊對手士氣下降
霸王之備————攻擊和戰法威力上升,戰法連鎖率上升
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