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革新]圍城大法心得|[信長12

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.16K

我顯然不像那些精華區裏的強人強悍得隨便找個弱小大名然後一統日本,作為一個《太閣》粉絲,我就開了一局上級難度的羣雄的豐臣家(羽柴家)的遊戲。

[信長12:革新]圍城大法心得

過去我一直是不知道怎麼圍城的(確切地説基本的圍城還是會的,可是一直納悶論壇裏那麼人為什麼4支幾百人的部隊就能圍下上千人的城池),後來聽別人説敵人兵力少於8000不會主動出擊,最多隻會奇襲,於是我半信半疑的一開局先圍了波多野家(由於八上城是三門的,抱着懷疑態度的我派出了三支1500人的部隊圍了下來,當然一開局先和三好家結盟,把秀吉女兒嫁了過去……),果然對手沒來出擊;然後稍微休整又圍下了赤松家,我KAO,這招太BT了吧。

後來碰上難題了,由於我前期不敢擴張而發展內政,浦上家主城兵力早過8000了,於是我選擇進攻了下津井港,這時候清水宗治(為什麼清水宗治是浦上家的?)率兵救援,被我兩支部隊夾擊然後全軍覆滅,對方此時兵力少於8000,但是如果對方傷兵全部恢復就接近8000人了,而且目前處於冬季,如果對方一募兵!·#¥%……—*()

意識到事情不妙在下立刻四路1000的兵去圍,然後很光榮地失敗了;讀檔,四隊1500的去圍,先是一隊被偽報,接着清水宗治又來奇襲(果然又應驗了上邊的話),雖然奇襲失敗了,但衝到城下的我的部隊在城、櫓和部隊的夾擊下又掛了。經歷多次失敗,本人靈機一動,換了個方法,於是成功——

我分析了下我為什麼會慘敗,很顯然櫓對我前期的部隊傷害是很大的,而且四支部隊分別走到城門,包圍到敵人士氣為0,與清水宗治奇襲我,然後從混亂恢復的時間顯然要長不少,那麼有什麼辦法避開這兩點呢?

首先是櫓,我們一定要解決掉櫓,但是我們圍城的時候櫓不像別的許多建築一樣自動減耐久,那就只好拆了,但又有很多人説拆毀設施是要減聲望的。但是誰説我們一定要拆毀它呢?實質上當建築物被打得耐久低於原來的1/2時,就會變成半毀狀態,半毀狀態的市沒有金錢收入,想必大家都發現了;而且,半毀的櫓不會攻擊!那麼我們只要把櫓先敲半毀就好了。我這一局浦上家有兩個櫓,分別在城南和城北,分別派兩支部隊敲個半毀。

其次是清水宗治(或者説是敵方奇襲?),既然4隊左右到城下敲完櫓就基本上沒多少人了,顯然打不過,那麼打不過就不打,我們可以採取縮短圍城時間的辦法。很多人肯定注意到了,把四支部隊分別放在四個城門處,即使不使用圍城指令城池也會進入被包圍狀態,如果我們用包圍指令自然可以保住我們將來城池的耐久,但前提這個將來確實會是我們的城池;如果我們包圍敵城然後攻擊城池呢,要知道,我不想要強攻才用圍城大法的,但實質上我們也不用攻下城池,只需要每一隊一個智商不錯的孩子帶上怒罵戰法就可以了,而怒罵戰法一次可以罵掉十好幾的士氣,而清水宗治與城池都會被戰法影響,被罵上兩三次,其實清水宗治打你也很疲軟了,這時候差不多城池士氣也快0了,清水回城也漲不了多少士氣,我在那支曾被清水攻擊的部隊還剩100來人時終於圍掉了浦上。

PS:我以為後期圍城大法就不好用了,沒想到後期才是圍城大法最強悍的時期!既省耐久又省兵又省錢,如果來個水攻那可就爽歪歪了,我就這樣來回圍,人越來越多,現在每次都是四支近兩萬人的部隊去圍城,這還是在後方兵力懶得調度的情況下……