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[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.98W

玩革新都有2個月了.發偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.

[信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

所以寫的不好別見怪 .也許有的地方大大們都知道的就別砸我了

圍城的指令運用心得:

大家都知道圍城在完全包圍以後.掉士氣分別是3-4(2門).5-6(3門).7-8(4門).還有隨機的一點

而大家包圍都是基本不用包圍指令.而是集氣混亂怒罵的多

甚至直接完全不用這指令.用了也就為了省點城防(反正就快是自己的).或者留氣等待敵人的援隊(包圍狀態不掉氣)

其實圍城指令還有着非常大的用處!

在L大的秋田攻略帖子看到.L大是認為在不完全包圍的情況下.選包圍指令可以降低1-2的士氣.

不過其實發現L大在這裏不夠準確(別砸我啊。偶很東西都是在L大的帖子上學的。當初就是因為看了這個才有去研究圍城指令)

首先無論是城或者港口。在不完全包圍的情況下。沒有用包圍指令。就算是4門的城3個門有隊伍攻擊。最多一次一點(送的)

而平時只要有一個隊伍在包圍狀態就可以讓城每次掉2點。比3隊直接攻擊的快

2隊呢:3點(不完全包圍。)。3隊。4點(不完全包圍)。

4隊就肯定完全包圍了(除非港口.會出現沒位置包圍.然後隊伍有包圍的字樣實際上無用)一般來説城是4門的最多(好象是..)

也就是説.就算不完全包圍.3隊包圍4門城的情況下掉士氣可以比圍2門城還快點(像該死的霧山)

平時玩的過程在出很少兵包圍的時候。比如4隊圍4門。有時候滅了一隊。

估計就讓很多人絕望了.因為士氣掉的速度非常慢.怒罵在後面的效果也不夠好

其實這個時候包圍指令可以讓你有很大的機會拿下城。

不過還有一個問題就是.圍城不攻擊就沒有集氣.在最後關頭沒有混亂鼓舞可是很危險的!

關鍵就在這裏!

  包圍指令只要有一隊用就可以了!!!只要一隊!

只要有一隊在包圍而且不是完全包圍城的掉士氣就為一次 1+攻城隊伍數.

最高掉士氣數為城門數加1

池田為包圍(無技能.當然他包圍).信長跟林都是攻擊狀態.

然後士氣每次一掉4

3隊包圍掉士氣為4

如果全部攻擊狀態掉士氣為1

如果信勝加入的話可以到達一次5點!!

所以這樣有的時候已經比圍3門的城還快了.因為不需要走那麼多的位.鼓舞也容易的多

可以知道.只要有至少一隊為包圍狀態(多了也沒用).其他的都可以攻擊。因為有4個隊伍.所以掉士氣為1+4.中村4個門.這是最高的了

但是經過實驗發現.只要有一隊為包圍狀態.其他的並不用在城門的地方. 甚至可以用弓.鐵炮

只要這樣出2足輕一弓.一鐵炮就不受櫓的攻擊.

掉士氣的狀態與前面的圖是一樣的

就算有櫓攻擊到隊伍

也可以靠一隊強人頂.後面射的方法打下..配合現在BT的長弓就更容易了.

另外在對付港口的時候.只要能包圍的門口都包圍了(比如海上的沒包圍.地上全包圍).就算不在城門的位置的隊伍也能選包圍(因為沒位置所以就停着不動.位置不在城門)

效果是一樣的

這樣做有點作用.比如不用讓在港口門位置的真牛.龍蝦用包圍.而是讓旁邊的信之包圍.又不用走位.城不行.沒完全包圍.

他們會走位.

這種打法因為掉士氣受城門數的限制...打霧山這種還是比較麻煩.

一般適用於港口(完全包圍太難).圍城中途有人掛掉繼續圍.還有就是兵力不足人手不足

或者對付擼的時候使用

偶在學習到L大的圍城心得加上這招.試驗了一下應仁的織田家(地理很差.人才2個.猴子什麼的還沒搜索出來呢.都送伊達家了.不過一般會給和尚挖走)

統一下來以後基本上除了海上拿下的港口.所有的城.分城.港口都是給圍下來的.兵只有越打越多...

PS:因為機子太爛.切換都很卡.又不太懂截圖.所以圖不多.截圖辛苦啊..大家可以自己實驗一下..

再説幾個圍城的小心得..

對付麻煩的國人眾.大家都知道不打城他們是不會出來的.所以在完全包圍的時候可以完全不點城.只要讓隊伍走到城

門發呆就可以了..士氣一樣掉.城下了.隊伍都還在外面發呆呢.

不過這樣一來不能集氣...還有個缺點就是..城會回士氣. 而且城還會偽報什麼的.

所以最好可以牛人帶多兵帶混亂打城.,國人眾來了牛人也能頂.

其他的帶一點點的兵站城門就可以了

要是能水攻的城就免了.只要4個隊伍在城門一站..連攻擊都免了..直接就能水攻.然後看着城下.國人眾:......[汗水]

另外.土龍攻是可以掉一些士氣的.在中後期包圍的時候為保險可以多出幾隊.然後出了土龍攻.錢多的時候可以考慮用一下.就算多掉點士氣也是好的

當然效果跟水攻擊根本沒得比

再一個.騎兵的好處.在圍城的時候.有沒有完全包圍對城掉士氣的速度有很大影響.所以很多時候騎兵快速就位比高防的足輕相比.拿下來有時候更省兵力.因為快了很多

而且中了偽報也能更快回位或者換位..足輕要是跑遠了.還給鐵炮攻擊的話.那個速度慢的讓人吐血.(尤其是還穿皮鞋的)

然後包圍的時候最好讓隊伍走不同的路.因為會互相阻擋.尤其是前面的隊伍給減速了。.

就算是隻有一條路.看起來是穿過去了.實際上.一個隊伍一個點.還是互相擋住的

然後就亂跑或者打設施去了.這個時候需要手動控制一點點的走...騎兵的速度在這個時候也能大大的發揮.

差不多就是這麼多了..有錯誤的歡迎指出..偶改正就是..