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BUFF規劃 最終幻想14龍騎輸出手法 4.0版本大型新手向攻略

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【Buff規劃】

BUFF規劃 最終幻想14龍騎輸出手法  4.0版本大型新手向攻略

戰鬥連禱

戰鬥連禱是一個3分鐘冷卻技能,在20秒內增加15%暴擊率——理論上7.5%左右的傷害增幅。怎樣用這個技能能夠將你和別的龍騎區分開來。雖然這不是對個人增益最強的Buff,但是對於團隊來説收益是巨大的,所以這應該儘可能的將其用在團隊收益最大化上。我們在連禱的使用上有着眾多的選擇。

我們能夠將其留在戰鬥的第4分鐘對齊龍視、捨身、背刺以及其他60秒間隔的增益Buff來達到最大化收益。當然,這麼做僅限於你不會因此在整個戰鬥中損失一次連禱的使用。

我們可以好了就用。雖然比起上述來説收益可能更低,但若因此能夠額外多使用一次那100%是值得的。將其對齊其他60秒間隔增益Buff。

我們也可以根據團隊的爆發和溝通在特定時間使用。比如O1S,你會希望連禱用在4分40秒來對齊所有人規劃好的爆發。記住,團隊收益遠遠大於個人收益。

突刺耐性降低DeBuff

Raid本帶龍騎的重要因素之一就是其提供的5%突刺耐性降低DeBuff。如果這個Debuff沒有時刻作用於Boss身上,你一定做錯了什麼!而且並不只是自己損失,你的遠敏隊友以及赤魔的損失也是巨大的。總是優先打上這個DeBuff,沒什麼好説的。

捨身

捨身是一個80秒的冷卻技能,使你在20秒內造成傷害提高15%。在3.X這個Buff是30%不過在4.0被削弱了。捨身是你個人最強也是團隊最弱的增益Buff。最基本的原則是保證其好了就用(除非你知道延後使用能夠增加你的DPS)。每個捨身必須覆蓋9個GCD,且其中的4個必須是直刺、櫻花怒放以及兩個5級連擊。為了達到這個要求,你的捨身應該用於開躺槍之前或者直刺前。每次捨身應該覆蓋2邪龍槍和1跳躍。如果使用此技能後大傷害即將來臨,請配合使用浴血。

在捨身持續時間內,如果跳躍和邪龍槍同時轉好,且你紅龍血還剩餘4秒以上,那麼先用跳躍再用邪龍槍,這能夠讓你在捨身內覆蓋跳躍+邪龍槍+幻影衝。如果剩餘不到2秒,那依舊應該選擇跳躍,其威力為325,比邪龍槍高5點。當然如果你有信心不會在整個流程中損失1個GCD,那麼你可以破例在戰技間同時使用跳躍+邪龍槍來最大化輸出

龍視

龍視是一個120秒冷卻技能,20秒內使你自身造成傷害提高10%以及連線目標傷害提高5%。你第二強的個人以及團隊DPS增益Buff。在理想的情況下,你的每個龍視能夠覆蓋1個跳躍、破碎衝、龍炎衝以及2個幻影衝。除了開局,應該永遠把它看做捨身來對待,在開躺槍/直刺前的一個GCD轉到一半後再使用。為了達到龍視的最大化收益,你應該與詩人這種有自身增益Buff的職業連線(猛者強擊與其他Buff加成為乘法)。以下是龍視連線職業的優先級:

詩人(有猛者Buff)> 武僧(有紅蓮的極意)> 赤魔(有激發)> 機工(如果正在打野火)> 忍者> 武士> 黑魔> 召喚

值得一提的是,龍視並不影響召喚獸。這意味着,除非特定的場合,非常不建議給機工和召喚。

這個優先級並不會包含坦克職業。如果你的戰士隊友在原初的解放+爆發藥下打出的DPS比其他人高,那麼考慮給戰士也是可以的。可以通過FFlogs來分析特定時間的爆發峯值。

龍劍

龍劍使你下一個戰技必暴擊,且應該在大部分副本中自然而然對齊直刺。如果無法達到這個要求,你應該有意識的將其與直刺對齊,如果整個戰鬥中會損失一次使用,那麼將其搭配5級連擊以達到多用一次的可能。

假設你都用來打直刺能夠使用5次龍劍,那就是直刺>直刺>直刺>直刺>直刺。不過如果你將其用在5級連擊上就能夠多使用一次龍劍,那就是直刺>直刺>直刺>直刺>5級連擊>5級連擊。

蒼天龍血

持續時間內增加跳躍和破碎衝的傷害,使用時將你的龍血槽設置到20秒。你能夠使用這個技能來提前結束紅龍血或者延長龍血的持續時間(理論最大持續時間為50秒)。

我這裏的意思是如果你因為轉階段等原因無法攻擊,此時你的龍血還有30秒,在剩餘1秒時使用龍血能夠將剩餘時間重置到20秒同時保持你的龍眼層數。

另一個方法是在打4級連擊或者5級連擊前使用龍血,能夠在轉階段前將龍血剩餘時間延長到最大值(30秒)。這在O4S大十字(Grand Cross Omega)前如果你的龍血剩餘19秒以下時特別好用。

牽制

職能額外技能,降低目標10%的力量和靈巧,持續10秒。在開荒和速刷時這個技能非常有用。合理安排這個技能能夠省去治療1個或更多的GCD治療。試着與隊伍的其他DPS交流溝通,規劃好每個人的牽制使用時機。一些能夠用到的地方比如O1S死刑,O2S的死刑、-100G,O3S的暴擊死刑、劍士之舞、神聖,O4S門神的擊飛,本體的死刑、地震、狂暴捶地以及各類普攻。

真北

一定時間內無視身位是個必帶的技能,但是CD非常長!最大化利用此技能需要與你的坦克溝通並且找出戰鬥中哪些時候打身位風險最大。一些使用時機比如O1S Boss邊緣吹飛時,O2S躲地震,O3S的遊戲板和圖書館,O4S門神的吹飛和黑洞。

怒斥

30秒內回覆400TP。因為大多職業TP 消耗降低,不再是戰術性帶的技能了。這技能僅限於A4S或者O4S處理機制失敗導致損失大量TP,或者4人本中需要大量AOE。