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殺戮尖塔晉升模式詳細介紹

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殺戮尖塔晉升模式詳細介紹

攫升1 精英敵人出現更加頻繁。

精英敵人出現率 100% -> 160%

攫升2 普通敵人造成更多傷害。

攫升3 精英敵人造成更多傷害。

攫升4 Boss敵人造成更多傷害。

塔底

六火亡魂

灼燒 5 -> 6

地獄火 3 -> 4

史萊姆老大

黏液噴射 9 -> 10

猛撞 35 -> 38

城市

銅製機械人偶

抽打 7 -> 8

超能光束 45 -> 50

加力量 3 -> 4

第一勇士

處決 15 -> 16

打臉 10 -> 12

加力量 2 -> 3

收藏家

耙傷 18 -> 21

加力量 3 -> 4

深處

覺醒者

初始+3力量

八體&甜圈

光束 10 -> 12

時間吞噬者

迴響 7 -> 8

頭撞 26 -> 32

攫升5 Boss戰後生命恢復減少。

恢復 100% -> 75% 生命

攫升6 開始遊戲時受到傷害。

受到 0% -> 10% 傷害

攫升7 普通敵人擁有更多生命。

攫升8 精英敵人擁有更多生命。

攫升9 Boss敵人擁有更多生命。

塔底

六火亡魂 250 -> 264

史萊姆老大 140 -> 150

城市

銅製機械人偶 300 -> 320

銅球 [52, 58] -> [54, 60]

第一勇士 420 -> 440

收藏家 282 -> 300

火炬頭 [38, 40] -> [40, 45]

深處

覺醒者 300 -> 320 (2個形態都加)

八體&甜圈 250 -> 265

時間吞噬者 456 -> 480

攫升10 寄生!

把 寄生 加入初始牌庫

攫升11 藥水更弱。

先古 未改變

格擋 獲得 12 -> 10 點格擋

敏捷 獲得 2 -> 1 點敏捷

能量 獲得 2 -> 1 點能量

爆炸  對所有敵人造成 10 -> 8 點傷害

火焰 造成 20 -> 15 點傷害

毒藥 給予 6 -> 5 層中毒

再生 在你的回合結束時回覆3點生命,效果持續 5 -> 4 回合

力量  獲得 2 -> 1 點力量

訊捷 抽 3 -> 2 張牌

虛弱 給予 3 -> 2 層虛弱

攫升12 高級卡擁有更低出現概率。

城市 25% -> 12.5%

深處 50% -> 25%

攫升13 Boss敵人擁有更少金錢獎勵。

Boss掉落 [95, 105] -> [71, 79] 金錢

攫升14 角色擁有更低生命上限。

鐵甲戰士 80 -> 75

靜默獵人 70 -> 66

攫升15 事件更差。

塔底

牧師

[淨化] 50 -> 75 金幣: 從你的牌組中移除一張牌。

冒險者屍體

初始遇怪率 25% -> 35%

金神像

[砸爛] 失去 25% -> 35% 生命。

[躲藏] 失去 8% -> 10% 最大生命。

黏液世界

[放手吧] 失去 [20, 50] -> [30, 75] 金幣。

破爛軟泥

初始傷害 3 -> 5

閃耀之光

[走進] 隨機升級2張牌。失去 20% -> 30% 生命。

蛇~

[同意] 得到 175 -> 150 金幣。被詛咒——疑慮。

城市

詛咒書本

[拿走] 得到書。失去 10 -> 15 生命。

被遺忘的祭壇

[獻祭] 獲得5點最大生命。失去 25% -> 35% 生命。

全知頭骨

每次選擇消耗 8 -> 9 生命。

大圖書館

[睡覺] 回覆 33% -> 20% 生命。

陵墓

[打開棺材] 得到一件遺物。50% -> 100% 被詛咒——苦惱。

深處

摩艾石像

[跳進去] 回覆所有生命。失去 12.5% -> 18% 最大生命。

蜿蜒走廊

[擁抱瘋狂] 得到2張瘋狂。失去 12.5% -> 18% 生命。

[集中精神] 被詛咒——苦惱。獲得 25% -> 20% 生命。

其它

對對碰!

牌庫從 [痛擊/中和/迅捷打擊, 稀有, 罕見, 普通, 無色, 詛咒] 變為

[痛擊/中和/迅捷打擊, 稀有, 罕見, 普通, 詛咒, 詛咒]

金色神龕

[祈禱] 獲得 100 -> 50 金幣。

實驗室

給 3 -> 2 瓶隨機藥水。

變化大轉盤

[獎品?] 失去 10% -> 15% 生命。

藍衣女子

[離開] 無事發生 -> 失去 5% 生命。