5. 攻擊方法:
a. 基本攻擊:
想要攻擊任何人非常簡單,首先按空格鍵激活回合,然後選擇你已經裝備的武器。當前激活武器會在圖片上顯示一個綠色勾。
玩家可以在左右手之間自由的切換武器而不耗費AP,但在單手武器和雙手武器之間的切換會耗費2點AP。
選好武器後移動到在武器攻擊距離內的敵人身旁,當鼠標滑向敵人時會彈出次級菜單顯示更多信息:
THC——當前攻擊的命中率預測。
CS——當前攻擊會造成致命一擊的概率。
敵人信息——顯示名字、敵人種類等簡要信息。
狀態——顯示敵人的血量預估,從“毫髮無傷”到“瀕死”。
b. 特殊攻擊:
對於遠程武器來説,其特殊攻擊就是“裝填”彈藥;而對於近戰武器,
特殊攻擊意味着消耗更多AP獲得命中率加成或是傷害值的加成,甚至可以附加狀態。
玩家可以鼠標右鍵點擊已激活的武器來查看它有哪幾種特殊攻擊能力,
比如戰鬥刀就有“基礎攻擊”,“揮砍”,“突刺”等多種攻擊方法,而“突刺”造成較小傷害但可以讓人類敵人流血。
6. 武器種類:
在《死亡國度》中武器可分為兩大類:近戰和遠程,投擲品不算武器而算作物品。
而這些武器又分為幾個大類,例如“刀”和“錘”就是不同的近戰武器類型,而“手槍”和“散彈槍”又是不同的遠程武器類型。
不同的武器類型意味着具有不同的有效攻擊距離,不同的基礎傷害值和不同的狀態附加效果。
a. 武器信息綜述:
如果我們點開任何一個近戰武器的詳情圖標就可以看到如下信息。
武器名稱——顯示武器的具體名稱,一把錘子有可能被命名為“爆頭者”,儘管它只是一把錘子。
所持手——顯示這把武器會用那隻手進行揮舞,不管哪隻手都不會有差別。
有效距離——對近戰武器來説,單手武器只能攻擊上下左右四格,雙手武器可以攻擊斜方向的敵人,而長柄武器可以攻擊到兩格至四格以內的敵人。
理論傷害——顯示武器的基礎傷害,但實際傷害還將受到各種情況的影響。
傷害類型——顯示武器傷害的類型,例如“揮砍”、“穿刺”、“重擊”等等。
狀態賦予——顯示武器可能會賦予的狀態效果,隱藏屬性。
噪音——顯示武器攻擊時可能會造成的噪音分貝。
力量要求——顯示武器所要求的力量值,只有角色力量等於或高於此值,才能夠完全發揮武器的實力。
喪屍專殺——顯示武器是否為喪屍專殺武器,可以對喪屍多造成百分之多少的傷害,隱藏屬性。
致命一擊概率——顯示武器自身的暴擊概率,隱藏屬性。
重量——顯示武器的實際重量。
耐久度——顯示武器的耐久值,低於一定值武器會損壞降低傷害輸出,達到0則完全損壞消失。隱藏屬性。
遠程武器比起近戰武器多了彈藥的信息:
彈藥——遠程武器的標配彈藥,可以在中後期庇護所中製造特殊彈藥(火焰彈、毒彈、電磁彈等等)。
彈藥種類——武器可用的彈藥種類,某些手槍可以用衝鋒槍的子彈。