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圖文教程攻略 遊戲系統全解析|角色屬性技能詳解(5) 死亡國度

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.79W

5. 升級機制:

a. 簡介:

死亡國度》的系統非常獨特,其經驗值並不是通過殺敵來獲取的,而是通過完成各種任務以及優秀的生存表現來決定的。

有些時候在花園裏侍弄植物,或者靠着三寸不爛之舌解決爭端,遠比在殭屍身上浪費子彈更加有助於生存。

b. 玩家升級方式:

按G可以打開遊戲的目標菜單,位於最上方的各種零件和抗生素以及食物和奢侈品的收集是遊戲中最基本的經驗系統組成部分,每當玩家完成一個收集循環(即達到當前所要求的個數),就會給予玩家一個技能點數,然後收集計數器會重置。

位於中間的收集品稱為“有限收集品”,它們不會重新刷新,比如密碼、某本特定的書或者套裝等等;

最下面顯示的則是一次性任務,這些任務將會以各種方式交待給玩家,有時是倖存者的請求,有時是在閒逛時撿到,有時是偷聽別人的談話,某些任務是有隱藏時間限制的。

角色屬性技能詳解(5) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

c. NPC升級方式:

NPC的升級與玩家的升級不同,並不是通過完成目標來獲得技能點數,而是通過更久的存活。玩家無法詳細分配NPC的屬性和技能點數,但是可以通過對話等方式為NPC選擇發展方向。

6. 數據與表格:

a. 力量與負重的關係——

角色屬性技能詳解(5) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第2張

b. 敏捷與AP的關係——

角色屬性技能詳解(5) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第3張

c. 活力與HP的關係——

角色屬性技能詳解(5) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第4張

d. 活力與防禦值的關係——

角色屬性技能詳解(5) 死亡國度 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第5張