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圖文全教程攻略 遊戲系統及編輯器解析|系統解析:戰鬥(3) 三國志:建造

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突襲則是單隊士兵的情況下能夠造成大量傷害的攻擊。

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突襲自己的損傷也比較大,完成後會移動到突襲敵人的後方。

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如果部隊損失過大,可以選擇退卻。

這時可以選擇多個臨近的己方城市退卻。

部隊會消失,不過不會戰敗被俘。

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火計則對一個區域施放。

會傷害停留在區域裏的敵人。

通常火計用來隔斷、圍困,戰術意義更大。

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當敵人部隊戰敗後,很大概率會直接俘虜敵人的武將。

當一個區域敵人全滅後,戰役勝利,我方佔領該城市。

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對俘虜的武將可以登用、釋放或者處決。

如果是敵人主公的話無法登用。

如果敵人沒有城市了,可以釋放其主公成為在野人士。

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一個勢力如果失去了所有城池就消亡了。

這就進入了三國遊戲大家熟悉的節奏了,一家一家的滅掉其他豪強。

不斷鞏固和發展自己的地盤,最終成為統一三國時代的霸主。

建立霸王的大陸(誤)。

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