庇護所繫統詳解:
在《死亡國度》中,玩家的生存中心就是庇護所,玩家所做的一切也是為了讓庇護所更加牢固、舒適、安全以吸引更多幸存者前來,並試圖撐過這一段時間。
作為潛在意義上的領袖,玩家必須要確保庇護所的安全性讓其不被殭屍或者其他惡意的強盜襲擊,
同時也要修繕各種日常生活必備的設施並存儲食物和飲用水,還要從精神層面上關注每一個倖存者的情緒與士氣。就像之前所説,殺多少殭屍沒有太大意義,關鍵在於活的更長久。
1. 精神支柱:
在面臨這樣的天災人禍之中,人們的精神最為重要,而需要關注的精神層面上的要素有兩個:士氣和情緒。
a. 士氣:
我們可以將士氣作為是所有幸存者對庇護所的整體觀感平均值。
玩家的每個舉動都可能影響到士氣,是否有充足的食物,是否有廁所和乾淨的水源,是否滿足了每個倖存者的願望等等。
平時士氣是不可見的,我們只能從每日簡報中看到當天士氣的變更。
獲得士氣——這一欄可能是你本日搜尋所得到的各種食物、飲品和奢侈品所帶來的士氣影響,這是每日士氣最基礎的獲得來源。
盟友士氣——這一欄顯示了盟友的技能提供的士氣加成。
零件發現——這一欄顯示了當日所發現的零件帶來的士氣加成。
即便你每天都做得很優秀,帶回來大量食物和零件,士氣也會開始緩慢下降,有種種因素會影響士氣。
情緒——每個倖存者當日的情緒會對士氣造成不良影響,即便是最好情緒的倖存者也會緩慢的流逝士氣。
硬件設施——庇護所中的各種硬件設施,包括是否擁有廁所、水井、電力之類都會影響士氣。
損壞情況——如果有損壞的設施,就會對士氣造成不良影響,長期不理的話還會導致遊戲結束。
b. 情緒:
如果是士氣是針對整個庇護所團隊有所影響,那麼情緒則會對單個倖存者造成影響。
有可能在整個庇護所士氣低落的情況下某個倖存者卻很開心和滿足;也有可能在整體士氣高漲的情況下,某個倖存者卻因為自己的原因而沮喪。
情緒分為五個等級:
高興。
滿足。
一般。
傷心。
絕望。
提升人們的情緒的方法包括:在對話中鼓勵他們;完成他們所提出的任務;或者找到他們所需要的奢侈物品。
2. 日常工作:
庇護所的正常運轉需要每個倖存者各司其職各盡其力,這就能讓那些非戰鬥類的人員能夠在庇護所中發揮自己的能力。
所以每天都不要忘了前往餐廳的記事板為每個倖存者分配任務,並查看庇護所的設施狀況。
a. 工作記事板解析:
倖存者列表——顯示了所有幸存者的情況,他們當前是否在進行某項工作。
需要注意的是這裏的完成時間指的是實際完成時間而不是理想完成時間,因為倖存者也需要睡覺吃飯和休息。
工作列表——顯示了工作的類型和列表。
倖存者能力——這裏顯示了倖存者的技能,某些工作需要滿足特定技能等級要求才能夠進行。
工作詳情——這裏顯示了某項工作的具體描述,所需的條件和效果。