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信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.29W

信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點

1. 會戰準備

本作的會戰的基本形態是以多數的部隊攻擊複數的城市。

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遊戲地圖

多數的部隊從哪裏出陣,通過什麼進軍路線攻城,可以進行多方面的作戰立案。

信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點 第2張

大將

“軍議”裏可以決定由誰去進攻何地,適合懶人的自動編制或者具體進行微調都可以。

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評定

“出陣”指令只要指定目標就可以自動提案最佳的部隊和進軍路線。你可以根據給出的草案也可以對草案進行調整。

選擇出陣武將的畫面。一個部隊可以編制三名武將。除了武力統帥等能力值以外,戰法,特性等等屬性交錯享受自由的編制。

可以自由選擇到目標的進軍路線。選擇目標以後會自動給出最短路線,可以設置中間地點修正進軍路線。由此可以做到夾擊,埋伏,聲東擊西等各種各樣的作戰。


2. 會戰場景

在軍事方面儘可能追求真實性的本作,大量的軍團在遼闊的範圍內反覆作戰。

使得戰術的範圍更廣,可以體味到爆炸性的會戰。

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信仰

俯瞰視點的戰鬥,可以對凸型的部隊指示侵略路線。

部隊的形狀會根據情況變化。

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長尾景虎隊

織田軍和援軍的部隊,開始夾擊本願寺的長島城。不光是夾擊,操作多方面講的部隊的戰略及作戰準備乃是本作值得回味之處。

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起火了

包圍據點的場景。據點被包圍以後會減少士氣,士氣到零以後據點則被攻陷。攻擊據點的手段除了包圍,強行攻擊消耗據點耐久和敵軍兵力也可以

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水上航行

對據點放火的場景。放火是用火破壞區域內的設施。不僅可以降低民忠和發展度,攻擊方還可以獲得一定的兵糧。

在海里也可以進行會戰。凸的形狀發生變化,在海路上展開戰端。也存在對海戰有利的特性


3. 會戰場景

會戰可以在俯瞰視點和接近視點的“會戰”之間切換。

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會戰勝利

多方面作戰可以獲得與戰略立案不同的爆炸性會戰臨場感。

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命令

俯瞰視點裏關注大局,關鍵時刻的會戰由自己親自指揮,體會戰術指揮的妙處。

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陣型

會戰是直接指揮部隊,可以在近處看到部隊的活躍。通過自己的指揮不光是武將,大量的士兵一起戰鬥的戰姿,更加增強玩家作為總司令指揮部隊的感覺。

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開戰

會站中的天氣也會有所變化。不僅是看起來不一樣,還帶來各種各樣的特殊效果。此外還存在夜間時間帶,多彩的真實性使得戰場永不會膩。

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三段擊

武將擁有各種在會戰中使用的戰法。提升自身的攻擊力和防禦力,限制敵人的移動等等各種各樣。封住敵人攻擊以後進行齊射,強化自軍以後短兵相接,根據戰鬥的時機使用戰法可以使戰局對自己大為有利。

信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點 第13張

詭計百出


4. 其他機能

除了每代都有的新武將功能,本作可以直接向非死不可進行投稿,當然了,偉大的中國人民是不會死的,所以不能投稿給非死不可。

信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點 第14張

武將設定

登錄新武將乃是在遊戲裏製作自己獨特的原創武將。滿足你的個人慾望。

信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點 第15張

地圖

本作可以投稿給非死不可諸位的“天下創造圖”或者“進軍圖”,甚至遊戲中的屏攝都可以,當然了,前面也説了,除非你移居塞外,不然和你是沒有關係的。

信長之野望14:創造 會戰系統資料介紹 會戰新特點 第16張

戰略地圖


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