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遊戲上手心得|星際殖民

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:8.57K

先簡單説一下快捷鍵

星際殖民 遊戲上手心得

-/+ 空格 :三個按鍵用來控制時間的流速,每10個月為1年,遊戲中叫做一個週期(turn).

R :研究

Y:船塢,對應上方按鈕shipyard,可以自己設計自己的船隻

U:帝國,對應上方按鈕empire,可以查看自己旗下所有星球狀態。

H:AI自動控制,對應右下方按鈕AI,可以設定AI自動為你 探索,殖民,貿易(也就是運輸),建設道路(FLT+50%)。

J :艦隊設計,在用CLRT+數字編隊以後,可以用這個按鈕來編輯這個艦隊。

K:所有船隻一覽

L:所有以探測星球一覽,包括未殖民和別人殖民的星球

I:外交和間諜,你可以培訓間諜,可以和外族交流

下面是正文:

一、種族以及特點

這遊戲的種族是各有特色,你也可以挑選出自己喜歡的種族特徵

特別注意的是,你選的種族(而不是特徵)決定了你的初始星球。比如人類天生在太陽系,太陽系有4個可殖民星球。而機械族的星系只有一個。

一些種族特徵很好用,比如加生產力的,加研究點數的,加税收的,減少維護的。

當然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(種族歷史的第一個,機械族默認有這個特徵)

這個機械屬性太過逆天,目測會NERF

每個種族默認對應一種顏色和一個圖標,這個版本似乎還不能修改。(只有玩家的顏色和旗幟能修改。。所以我都是用顏色來識別電腦的。。。)

熊貓人和綠色那個種族比較傾向和平,而紅色的那個狼比較喜歡戰爭。其他的接觸得少。。。

二、經濟

每個星球都有自己默認的屬性:生態(對應食物出產)和肥沃(對應生產力出產)

除了機械屬性的種族,其他種族都要吃食物,否則會減少人口。

你可以設置星球上的人工作的傾向,更傾向於出產食物,或者生產力,或者研究。

你的税收會把星球上的一部分食物、生產力、研究轉化為金錢。税收越高,錢越多,但是星球出產越少。

生產力設置得越高,金錢也會越多。

三、發展

你可以用殖民船去殖民沒有被殖民的星球。當然推薦殖民那些生態超過1的星球(否則你就要不停的給星球送食物),或者初始最大人口超過1的地方。

所以説,用人類的話,一開始不要殖民地球周圍的那些什麼火星水星。。他們只會把你地球出產的食物吃光。。而是應該去周圍星系那些可出產食物的星球

星球上可以建造的建築需要科技解鎖。新殖民的星球很多暗格,這些暗格也需要用科技解鎖。暗格的解鎖決定了星球人口上限

四、科技

只説第一個頁面的科技:

星球發展。第一排基本是説生態方面的。第一排第二個可以解鎖暗格,其他都是增加食物的。建議把這排點滿以後才發展無食物星球。

第二排是説生產力和研究的。第二排是研究(最後一個是可以獲得別的種族的正面種族特徵,沒試過,感覺IMBA)。

衍生出來的第三排是增加生產力,最後一個大幅度增加生產力,但是星球上食物出產也大幅度減少。

下面那些都是星球防禦的,包括坦克啊,星球防禦導彈啊這些

這些翻譯就不翻譯了,自己查字典。

五、簡單攻略,用人類,默認特徵

一開始就馬上設置自動探索宇宙,然後建造探索器。將地球食物出產設置為0(剛好滿足需求的意思,再少就會導致食物不足,饑荒使得人口減少),生產力設置為1(生產力庫存滿了以後設置為0,庫存的生產力可以通過建造隊列裏面那個錘子來消耗)

開始研究第一頁第二排的前兩個,增加生產力和研究點數。將速度調到5X。

研究好了就為地球增加建築,探測器找到出產食物1以上的星球就去殖民。(點星球,點擊左下角按鈕,星球就會插旗,然後等就好了)

接下來研究第一頁第二排前兩個。研究完成後就可以解鎖暗格了。

建造運輸船(Small transport),用自動運輸來互通幾個星球之間的貨物。

等到殖民好,按照發展地球的模式發展。但是你需要用科技給的 生態圈(biophere,大概是這麼拼?)來解鎖暗格。

之後研究社會學(social什麼的那個)第一排的科技,可以增加税收。人類天生税收加成,所以金錢的壓力不大。

不斷的殖民和發展之後,你會開始考慮對鄰居做些什麼

研究最後一頁,第一排以及衍生的第二排,這些是飛船解鎖。然後研究武器和防禦。

接下來你可以自己設計飛船,也可以用默認的飛船。

進攻吧少年,統一宇宙的重任就在你身上了

以上攻略適用於NORMAL及以下。高難度情況下,電腦會打“快攻”,你需要提前把巡洋艦建造出來。