網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 遊戲心得體會 > 

星際殖民 玩家入門心得 教你星際殖民怎麼玩

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.37W

 遊戲其實要注意的就一點,如何保持收支平衡。然後用錢壓死對手。

星際殖民 玩家入門心得 教你星際殖民怎麼玩

經濟是維持艦隊的基礎。 經濟的來源有 税收,與其他文明交易,還有國內貿易等。 初期最重要的經濟來源只能來自於税收,而税收跟人口相關。

初期首先研究 socio-logical 裏的第一個科技,完成後就能造税務局,能提供與人口相關的税收。然後研究重型戰鬥機,導彈技術。製造出第一隻艦隊。到了這個程度遊戲就算起步了。

之後根據偵查到的行星,星球信息,能容納越多人口的越適合殖民。 在殖民的同時建造運輸艦,選擇運送物資。把母星的食物和物資改為 export (出口)殖民星的改為 import (進口)運輸艦就會自動把母星的物資運送到殖民星。能容納多人口的殖民星會提供更多税收。如此良性循環。

飛船設計:組件裏必須有 engine (發動機),powerplant (提供能量),command(駕駛艙) 其他的裝甲,武器之類的就可以自己隨意了。

初期導彈等實體武器能提供很高的攻擊力,性價比不錯。但需要消耗彈藥,所以飛船需要安裝彈藥艙。而到後期,研究出能量武器以後,則需要安裝 fuelcell 來提供類似彈藥艙的的功能。但好處是不用回港口補充。

設計完成以後記得改個名字,才能設計存檔

飛船裝甲在初期也比能量護盾的性價比要高,雖然裝甲佔空間大,而且會拖慢飛船速度,但不消耗能量而且便宜。多裝幾個沒有壞處。普通難度下,有7-8個重型戰鬥機組成的艦隊,可以很輕易的橫掃了,補充起來也容易,75左右的物資而已。

飛船是可以銷燬的,在右下界面裏,有一個戰鬥機的圖標,點開後會顯示所有船,選擇想要銷燬的飛船點scrap就可以了。

另外補充個小竅門。食物是會儲存起來的。 當需要快速研究,或者快速製造的時候,可以在星球界面,把製造或者研究條拉滿,這個時候食物製造為負數,持續消耗儲存食物,在儲存的食物消耗完以前這段時間,會得到一段時間的科技,或者製造加速。