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發表於:2017-12-21
輻射4老玩家上手心得分享新手玩法技巧指南1.當前版本,潛狙流全面削弱,升級動力甲改造槍械剛正面才是王道,也更有趣2.現在版本不穩定,bug多,儘量多存檔,不是快速存檔,是手動存檔,很有用3.見到巧...
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發表於:2021-08-11
摩托GP13上手心得技巧1,過彎速度跟提示路線。跟一些擬真類賽車遊戲一樣,MotoGP13在賽道上會顯示一條綠色的最佳路線。而在這個遊戲中這個,這條綠色的最佳路線並不僅僅是提示我們的駕駛方...
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發表於:2017-12-23
魔法門之英雄無敵7上手心得及聖堂兵種能力評價由德國Limbic開發並製作的經典回合制策略遊戲,魔法門之英雄無敵7於近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統續作,新作融合了魔幻元素和戰略...
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發表於:2017-11-18
畫面UI方面——徽章不明顯(醜?);地圖乾淨;冷色調(個人挺喜歡);菜單有問題(必須在匹配界面自定義揹包);小地圖上的指南針完全沒用(還增加了擋畫面的空間);左下角積分版同有些大(雖然一些舊...
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發表於:2018-01-11
FIFA15傳球盤帶與防守上手心得怎麼傳球盤帶防守基礎盤帶方面1)重護球、重停球、重處理球2)精確觸球點終於實現了,和動作捕捉結合以後沒有出現彆扭的情況3)有球和無球的球員慣性都有增加,但...
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發表於:2018-01-27
先簡單説一下快捷鍵-/+空格:三個按鍵用來控制時間的流速,每10個月為1年,遊戲中叫做一個週期(turn).R:研究Y:船塢,對應上方按鈕shipyard,可以自己設計自己的船隻U:帝國,對應上方按鈕empire,可以查...
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發表於:2017-11-22
搜刮:在地下城進行探尋可以找到寶箱,裏面裝滿了製作材料、子彈、天賦、圖紙和經驗點數。植物:從最強壯、最大的植物中收穫到的水果數量更多。保存進度:所有地下城和城鎮都會有保存進度的石...
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發表於:2017-12-01
每天空閒時候都會玩會兒這個遊戲,最近聽説國內被盛大代理,什麼?國內遊戲廠商代理?能玩?於是打算繼續玩英文版本,但是大陸已經下架。於是今天早上借了香港朋友的APP賬號,準備更新。這裏提醒...
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發表於:2018-01-28
首先感謝推薦這遊戲的壇友之後説説,對着wiki完了幾天後發現的各種坑爹與不坑爹的地方,這裏就把比較實用的tips説出來~~~~個人觀點,僅供參考1.開卡階段:-技能點最好全加到屬性點上去,天賦...
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發表於:2018-02-05
我走的是弓賊的加點路線,目前已經12級,分別是5點潛行4點弓箭1點鍛造1點開鎖1點單手武器屬性基本都投資到了耐力上這麼加點的好處和壞處都極為明顯好處在於基本不用參與戰鬥,弓箭遠程暗殺...
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發表於:2019-09-13
萌新們想要在《劍與家園》中站穩腳跟,如果不借鑑一下前輩的心得發展速度可是會大打折扣的,所以這篇新手十三章法則大家可一定要好好看一看!受益匪淺哦~在劍與家園中,新手小技巧:1、從人類城...
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發表於:2018-01-25
勿忘我新手心得以及BOSS打法野生速攻組----回憶系列----第一個賞金獵人回憶殺首先根據系統提示解開固定手銬等,正式開始後首先更換右側機器提供的鎮定劑,接下來解開面罩移動在牀邊的工...
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發表於:2018-01-09
文明:太空兵種基礎玩法詳細解析新手兵種上手心得1、BE的兵種升級分為兩個部分,其一是經驗升級,只能選擇回血50和提高10%戰鬥力兩種,雖然可選類型極少,但10%戰鬥力的泛用升級沒有任何條件限...
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發表於:2020-05-15
用科技進步主義家族(Sant’Elias)打完第一個紀元(工業革命時代)了,已圈下九成可用領土。感覺第一個紀元就兩件事,一是各種圈地大建建築和基礎設施,二是不遺餘力打壓/暗算/抹黑右翼自由民...
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發表於:2018-09-19
影之刃3鬼之手心法怎麼樣?在遊戲中不同的心法,帶來的屬性效果是完全不同的,很多玩家對鬼之手心還不太瞭解。接下來就讓小編給大家帶來《影之刃3》鬼之手心法介紹,感興趣的小夥伴一起來看看...
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發表於:2018-02-06
1,上手前先看配置:儘管作為試玩,不過基本配置上的要求與正式版沒有什麼不同。我並不是特別懂電腦,就簡單説下:我的機器配置如下:CPU:AMD5000+,盒版。首次測試為超頻3.1GHz,回到本頻率2.59GHz測...
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發表於:2017-12-21
魔法門之英雄無敵7英雄難度下聖堂種族上手心得以下討論僅限英雄難度。英雄方面,我去,終於出現一個不是力量英雄開荒的族了,由於到後期魔法英雄反而更強,所以你的聖堂主力英雄可以一直用下...
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發表於:2017-11-08
暗黑破壞神3好玩嗎暗黑III,雖然總共就玩了50來個小時,全刷的單人,但是是要説我認為做的好的地方。各路高手不要打臉哈,有人説不玩戰網公開就領會不到暗黑系列的真正樂趣,但是我這樣的實在沒...
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發表於:2017-11-26
玩了10個小時b測了,主要玩rush,數據一般,畢竟戰地1遊戲設定和之前幾代差別很大,還不是很適應。先發一個我覺得對戰地系列一路玩過來的老蹲逼影響最大的。戰地1的marksman系列步槍都是用的...
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發表於:2018-01-03
《賽車計劃》這款賽車遊戲好玩嗎?很多沒有體驗過這款遊戲的玩家都對這款遊戲有很多疑問,下面小編就為大家帶來賽車計劃的畫面及操作上手體驗心得,告訴大家賽車好玩嗎,希望對各位玩家有所...
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發表於:2017-09-07
《開拓者:擁王者》是一款經典風格的老式CRPG遊戲,深得博德之門的精髓,豐富的文本內容與劇情故事構建出一個完整的世界。但這類遊戲想玩精通還是很難的,尤其對於沒接觸過這一類型的玩家來説...
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發表於:2017-05-01
《賽博朋克2077》中的黑客流是比較難玩的,上手入侵協議可以降低你使用黑客消耗的能量,然後到了中後期還會附加許多額外的效果,所以非常好用。然後你需要做的是定義目標,它會把和這個目標網...
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發表於:2017-11-24
這代控衞防守簡直無解,人物模板選擇也很重要,完全跟不上進攻腳步,各種被一步過。mc能力86氪滿,神射pg,中投三分防守點滿,運動投籃敏捷差幾點滿,別的隨便點了些,玩了十個小時,感覺人物模型選錯了...
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發表於:2017-09-13
對於最近剛剛發售的《少數幸運兒》,很多玩家不知道應該怎麼玩這個遊戲,遊戲體驗較差,下面小編為大家帶來由“金色佛萊迪”總結的《少數幸運兒》玩法心得,各位小夥伴不要錯過哦。這款遊戲主...
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發表於:2018-01-26
或許有一些玩家沒接觸過泰坦之旅,也沒關注過這個遊戲,我想提供一些系統的小細節的東西給大家瞭解下。或許你看慣了這樣的視角,然後會發現遊戲中有些地方視角有盲區很不舒服。但其實這個遊...