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  • 軍火消耗類武器消耗詳情|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    修復機器人發射器每發軍火:50Ord射擊CD:30Sec每次射擊實彈數:1發每分鐘射擊次數:2次每秒消耗軍火:1.667Ord常規魚雷發射管每發軍火:15Ord射擊CD:9Sec每次射擊實彈數:1發每分鐘射擊次數:6.667次...
  • 星際殖民 激光武器詳解 光束武器心得
    發表於:2018-01-26
    本帖實際上是想要回復另一個帖子,想指出其中激光武器的一些數據錯誤,但是因為寫完之後發現太長於是就單獨發貼,原帖是關於各種武器的詳細數據表,地址:首先支持並感謝該貼作者的貢獻精神,這個...
  • 星際殖民 種族介紹 我們的征途是星辰大海!
    發表於:2018-01-27
    Cordrazine(心索貝)(Cord-是心臟的意思,corda是(用來捆綁奴隸的)繩索)心索貝族是一種能夠進行太空航行的軟體動物,其發源於Cordon星系的CordonOt星球。他們將自己的社會稱為心索貝集合內容生理...
  • 特殊事件一覽表及心得|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    LZ今天突然想知道到底都能撿些什麼寶貝,去是跑去WIKI上看了下。發覺論壇上沒有,於是便渣翻了過來。由於主要是當個資料查詢用,所以就只簡略地翻譯下功效,外加自己的心得。背景描述就不翻了...
  • 星際殖民 開局心得 400%節奏最高難度
    發表於:2018-01-26
    技能點全部取消,點開機械身軀,這是這難度存活最基本的。點膽小鬼+20%地面戰鬥受到傷害,基本你把兵堆滿整個地圖,電腦就不會降落,點慎密+25%税收,錢還用説麼。點愚鈍-35%科技效率,400%的節奏你...
  • 特種部件使用心得|星際殖民
    發表於:2018-01-26
    一艘船的實際戰鬥力如何,並不完全在於一共裝了多少頂級武器,過量的dps只能算浪費空間與彈藥,一艘船的生存及續航能力,也並不取決於是否裝成了大門板或者各種隔離艙,動都不能動的船就是在浪...
  • 星際殖民 艦隊配置技巧 進階教程
    發表於:2018-01-27
    遊戲的配船確實很吸引人,謀殺了80%以上的遊戲時間,但其實艦船編隊功能也是很強大的,默認配置下一盤散沙的艦隊可以調教成高效恐怖的殺戳機器説是教程貼,其實也是剛開始折騰,拋磚引玉吧,有錯...
  • 經濟軍事科技外交心得|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    沒打最難的,應該是第三難度,人族。最好選擇太陽系多一些的,好發展。不然運氣差一開始要鋪很多平台就麻煩了。經濟方面:一開始要研究關税,靠運貨初期賺錢快。後期每個星球專業化以後,靠工業星...
  • 星際殖民 MOD製作教程 製作自己的飛船組件
    發表於:2018-01-27
    首先大家不要看到MOD製作就開始聯想到編程,算法,計算機語言。ZERO發佈的教程關於給飛船製作新的組件其實並不需要C#之類的計算機語言和編程基礎,更不需要什麼算法。你只需要瞭解基礎的XML...
  • 去除倉庫建築限制修改方法|星際殖民
    發表於:2018-01-26
    -----------前言-------------基本上建築都只能建造一個,對於這一點頗有不滿。雖然解放限制可能對平衡性等有極大破壞,但這建築能力設定的問題通過這種管理手段來回避還是很糾結。一般建...
  • 電力上限電力回充科普|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    發現很多人不懂電力上限和電力回充是幹什麼用的,給大家科普下電力上限其實就是能量武器的彈藥庫,你每次發射能量武器都是從這個池子裏抽取電力的,而不是消耗反應堆的輸出電力。舉個例子,比...
  • 圖文全攻略 全解析攻略|遊戲解析3 星際殖民
    發表於:2021-08-10
    ...
  • 部分隨機事件一覽|星際殖民
    發表於:2018-01-28
    1.前期探索會發現中立星系會有艦隊,基本組成為2艘護衞艦+戰機若干,幹掉後有概率拿到祕密科技2.前期探索會發現星球上有遠古墓穴(棺材上一隻狗頭)有概率拿到工藝品。有些時候是。。。。錢。...
  • 星際殖民 技能樹怎麼點 技能樹點法
    發表於:2018-01-28
    問:求高手指點星際殖民科技樹該怎麼點?答:科技樹的點法和你的難度等級有關,困難以下,開始研發工業和科研的兩個科技,之後你還可以有時間研發農業,生態球。如果困難以上,就要注意提前重型飛機、...
  • 圖文全攻略 全解析攻略|實戰流程攻略(1) 星際殖民
    發表於:2021-08-10
    實戰篇應該説,從其容量而言;本遊戲的整體設計並非想象中的那麼複雜;而且具體的科技也更加的實際化。每個種族都有其自身的專屬優點(特徵,特種終極艦船),也有其自身的固有缺陷(無法殖民的星球類...
  • 各主要武器耗彈量及配電整理|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    該整理主要針對cruiser以上級別大船的大武器,以及常用點陣武器,方便大家進行配套設計。所謂配套設計指0電量消耗(大約為0),0彈藥消耗(也是大約)所有武器均經過實測,就是在手動狀態下對着太空...
  • 全方位遊戲指南|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    為何無法進入遊戲?許多玩家在使用了漢化版的《星際殖民》後會在載入畫面後進入假死狀態,如果動態視力夠好的玩家還能夠看見這樣一個對話框——這裏面涉及到漢化的技術問題,簡單...
  • 戰鬥模式和光束武器使用心得|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    首先來説説左/右舷戰鬥模式,一開始覺得左/右舷模式可以打到對方的菊花和側面的,於是就配了個炮台+左/右舷模式,實戰後才發現,這樣雖然敵人命中你的概率小了一些,但是你命中敵人概率也降了很...
  • 圖文全攻略 全解析攻略|實戰流程攻略(3) 星際殖民
    發表於:2021-08-10
    DEF分欄只有兩大類,護盾和裝甲。這些部分都不是太難理解,當然還是依據科技解鎖才能得到更加強力的部件護盾會消耗一定的能源而裝甲則不會。依據插槽的不同有內部和外部護甲,玩家請務必按...
  • 圖文全攻略 全解析攻略|遊戲解析2 星際殖民
    發表於:2021-08-10
    ...
  • 圖文全攻略 全解析攻略|實戰流程攻略(2) 星際殖民
    發表於:2021-08-10
    玩家可以通過大地圖下簡單的藍色區域,來判定你目前控制的勢力範圍一般情況下,本勢力本勢力區域內的移動和戰鬥都會有相應的加成;所以除非特殊情況之下,不要隨便在勢力之外的區域開展作戰隨...
  • 圖文全攻略 全解析攻略|實戰流程攻略(完結) 星際殖民
    發表於:2021-08-10
    玩家同時可以在遊戲的過程當中不斷的拉近拉遠鏡頭,來了解其他勢力的部隊移動狀況;而一些被敵軍瞄準的星系往往會顯示特殊的紅色警告符號,玩家請務必留意消滅完畢外圍的部隊,就是要征服星球...
  • Beta版圖文解析全攻略|星際殖民
    發表於:2018-01-29
    應該説這部作品比較像太陽帝國的原罪+無盡空間的結合體,戰略模式類同於太陽帝國的原罪和經濟和策略模式則是比較象無盡空間。其實大部分的太空遊戲都比較類似,基本上最近幾年的都是相近...
  • 實彈武器與能量武器優勢分析與心得|星際殖民
    發表於:2018-01-28
    實彈武器的研發點數少,初期威力大於能量武器,後期還有穿盾,穿護甲的科技,實戰效果還是不錯的,但是有一個大的缺點,就是需要帶很多彈藥倉,如果加彈藥製造模塊極好電能,彈藥沒了還要回去補充。能...
  • 遊戲上手心得|星際殖民
    發表於:2018-01-27
    先簡單説一下快捷鍵-/+空格:三個按鍵用來控制時間的流速,每10個月為1年,遊戲中叫做一個週期(turn).R:研究Y:船塢,對應上方按鈕shipyard,可以自己設計自己的船隻U:帝國,對應上方按鈕empire,可以查...
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