網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 遊戲心得體會 > 

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.77W

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足

畫面確實不錯,原畫味道十足!29P實際遊戲截圖,給沒玩上的童鞋們一個參考

這個遊戲優化其實還可以的,大家不要被測試程序嚇怕。測試中是很多人大混戰的場景,但實際上游戲過程中這種場面應該不多見的。我在測試中,最低22幀。最高60。平均在40左右。但實際遊戲中的流暢度會比測試程序的要高一點。

以下是我的一些截圖,可以説本作的畫面還是非常不錯的,光影效果逼真,材質精細度也是沒話説的。

已經在之前的演示中多次看到的遊戲logo~

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足
我的畫面設置

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第2張
遊戲開始

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第3張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第4張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第5張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第6張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第7張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第8張
大家可以看看以下這幅,後面的凹凸不平的地面,就是所謂的曲面細分了~~

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第9張
主角在噩夢中醒來

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第10張
在地下避難所閒逛

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第11張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第12張

到靶場試槍,遊戲中我是開啟了物理特效的

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第13張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第14張
截圖不明顯,但實際遊戲中開啟物理特效,假人被打碎的效果還是蠻讚的~

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第15張
準備去見老大

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第16張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第17張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第18張
材質精度沒話説

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第19張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第20張
光影處理的也相當逼真,實際遊戲中效果比截圖更好

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第21張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第22張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第23張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第24張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第25張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第26張
終於上到地面了,場景感覺很遼闊,雖然知道後面的是“假景”,但一點“假”的感覺都沒有,反而很有“設定原畫”的感覺,非常舒服!

地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第27張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第28張
地鐵:最後的曙光 畫面評價 原畫味道十足 第29張

我現在只玩到剛抓住了小dark one,遊戲給了我不錯的第一印象,畫面舒服,流暢度理想,氣氛渲染也很到位。讓人投入感十足。

未免被噴,我就不報配置了,只能説我的配置只屬於平民級別,用的是N卡。