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地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4

欄目: 遊戲常見問題 / 發佈於: / 人氣:1.05W

地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4

自從guru3d論壇的  發佈SweetFX着色器MOD以來,我已經養成了每玩遊戲必用SweetFX的習慣。不用不幸福斯基tFX良好的遊戲兼容性、明顯的畫面改善效果,是我一直使用它的主要原因。當然,玩地鐵也必須用上!SweetFX用在地鐵這個遊戲,它集成的SMAA後處理抗鋸齒和遊戲自身的AAA抗鋸齒(不能關閉的)一起,讓你完全看不到狗牙。貼圖鋭化着色器可以強化貼圖清晰度。光這兩功能就可以讓這個遊戲極度消耗性能的SSAA抗鋸齒一邊睡覺去了。曲面細分也不用開高質量了,開普通就可以有很好的畫面效果。至於改變畫面色彩之類,那是個人興趣,不討論。不過地鐵這個遊戲和SweetFX很不友好,用了SweetFX後,相同遊戲設置幀數直降10+幀!這是我玩了這麼多遊戲以來,用SweetFX掉幀最多的...............

貼兩張截圖(尼瑪,Afterburner顯示的實時幀數也不能包含在截圖裏了,這個遊戲引擎果然奇葩)

地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4

地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4 第2張

地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4 第3張

地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4 第4張

地鐵:最後的曙光 畫面優化 SweetFX1.4 第5張