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戰地1測試版初玩心得 畫面戰鬥評價 戰地1畫面好嗎

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.79W

首先是優化,講道理,這優化是我2016見過現在所有遊戲裏面優化做的最好的目前,我是渣本y50,i5 2400,860m的顯卡,中特效fxsa高,1080p,在沒有打老黃的新補丁的情況下,基本上能保證40到50,個別情況會到30,但是考慮到筆記本的渣散熱和降頻,這種優化已經非常良心了,而且估計正式版會進一步優化,這真是業界良心!

再者是畫面,畫面風格太喜歡了,沙漠的表現太棒了,色調一點都不像爹3屎黃和爹4的冷色調以及爹硬的膠水色調,亮麗而且對比度高,這代的畫面風格個人非常喜歡。

再説説gameplay吧,個人感覺問題有點大,第一就是平衡,滿大街的狙擊手和突擊兵,打了四把基本上沒看到醫護兵,而且從來沒有被人救過,感覺有點不平衡了。有人説坦克強,並沒有感覺,除了雷羅以外其他坦克需要很強的配合,才能發揮最大殺傷力,而且在解鎖了火箭槍後,坦克的存在感弱化了很多,畢竟沒有了夜視儀和熱成像。

空戰比之前好玩,各種飛機的特點被表現的很好,而且雙坐的加入也使得駕駛員在開飛機的時候要考慮軌跡而不是一頓亂開了,而且由於飛機速度的降低,飛機更加好控制了,對於我這種菜雞都可以做狗鬥了,確實好。

戰鬥方面,我對這次的圖標感覺不是特別好,有點小,標記不像爹4那樣持續很長,隊友的圖標也不明顯,可能是沒適應吧。但是這作的設計手感特別爽,槍槍到肉的感覺特別帶感,配合音效,給人一種你打出去的真的是子彈的感覺,這個必須贊一個。

説了這麼多,這次爹1我目前看起來比較滿意。節奏比以前快,武器也算豐富,所以肯定會買,就等盒裝了。


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