異蟲
潛地/出地
潛地和出地拆分成了兩個按鈕。
潛地和出地狀態下的異蟲單位類型現在會出現在同一個標籤選項中,雙擊單位時均會選中兩種狀態下的單位。
菌毯
菌毯腫瘤、孵化場、蟲穴、蟲巢、坑道蟲
菌毯的擴張時間間隔從0.3上調至0.45。
王蟲
排放菌毯的擴張時間間隔從0.36上調至0.45。
坑道蟲在剛出現時不再無敵,而是擁有6點護甲。
跳蟲
出地速度從0.71下調至0.36。
出地隨機延遲從0.36下調至0.08。
蟲後
“哺液”會立即恢復75點生命值,並在7.14秒內額外恢復50點生命值,從立即恢復125點生命值下調。
刺蛇
出地速度從0.71下調至0.36。
出地隨機延遲從0.36下調至0.08。
“骨針”的武器速度從0.54減慢至0.59。
感染者
感染者的單位半徑從0.75下調至0.625。
模型縮放從0.85下調至0.75。
潛地單位半徑現在會與新的出地單位半徑保持一致。
感染者現在在潛地時可以穿過其它單位。
受“黴菌滋生”影響的單位將無法再進行“閃現”、“戰術跳躍”或被裝載到運輸機/建築中。
異化作戰體的施法距離從7上調至8。
蟑螂
“掘地之爪”不再使蟑螂的生命值恢復速度從7點/秒提升至14點/秒。
“掘地之爪”的花費從150/150降低至100/100。
雷獸
增加新升級:“進化合成代謝”
花費:150晶體礦/150瓦斯/79秒
使雷獸在菌毯外的移動速度從4.13增加至4.55。雷獸在菌毯上的速度會保持原來的5.36。
如果已研究“合成代謝”,雷獸身上會有視覺效果表明該單位已獲得升級。
蟲道網絡和坑道蟲
蟲道網絡的花費從150/200下調至150/150。
坑道蟲的花費從100/100下調至50/50。
坑道蟲鑽出地面時不再是無敵狀態,但會有6點護甲。
潛地和出地的異蟲單位現在會被tab選擇同等對待,雙擊單位時兩種狀態的單位都會被選中。