遊戲平衡性調整
為了使低級航母不再那麼屎,我們決定+10%全體IV階航母艦載機的巡航速度。
英國航空母艦VI Furious的改動
1、原廠及可研發的轟炸機投彈數量由1架增加為2架
2、原廠轟炸機整備時間由142秒降至96秒
3、原廠轟炸機與可研發轟炸機的投彈準星分別增加22%與30%(微不足道)
4、取消原廠魚雷攻擊機,魚雷傷害由5930降低至5200,進水概率由51%降低為45%
額外內容
新增“Stream Dream”迷彩,作為官方直播時的蚊子腿毛進行發放
-3% 海上的被偵測距離
+4% 敵人攻擊您艦艇時射出的炮彈最大偏差度
+100% 每場戰鬥自由經驗
+20% 每場戰鬥獲得的銀幣
(接下來由桶敵納來進行迷彩演示)
為航空母艦VIII Saipan增加了新的紀念旗幟,以及一面購買航母船齊包所包含的艦隊旗。
新增一個粉絲見面會的紀念臂章。
新增一個海王賽的紀念臂章。
日系巡洋艦IX Azuma正式加入科技樹,標價100W全局經驗,Azuma擁有310mm口徑主炮,這艘戰艦以威力強大的齊射、令人享受的彈道表現、及威力巨大的日系HE而聞名,還要加上她對於巡洋艦來説雄厚的血量以及額外使用次數次數和短裝填時間的“維修小組”消耗品。
客户端性能的提升
我們考慮各位在以往提交的關於客户端性能會突然爆降的問題,我們做了相應的測試,發現了問題,並作了如下改進:
1、我們修復了一個包含大量元素的界面上的問題,這個問題是造成假性死機及幀數爆降的根本原因。
2、我們更新了進水、起火及圖標的刷新機制,在某些情況下,這些老舊的刷新邏輯會造成性能下降。
同時我們不得不關閉了戰鬥過程中的材質載入功能,這個也被稱作“材質串流”(完全聽不懂是在説什麼),這與某些已知的串流問題相關聯,會造成能性能急劇下降,這個功能的關閉並不會影響客户端的穩定性,當然我們會在近期的更新中讓這個功能重新回到遊戲中
我們對於玩家們的回報都做了仔細的研究,比如説,玩家指出“防空效果會影響整體的遊戲性能”,當我們深入檢查後發現,問題並沒有這麼簡答,防空炮效果並不會造成影響,而是由上述原因造成的。
十分感謝各位提供的各種錯誤報告,這些報告為我們解決問題提供了珍貴而巨大的幫助!
其他的改動
1、IV Hermes、 VIII Kagero、 VIII Lightning、 V Oktyabrskaya Revolutsiya、 X Bourgogne和 VII Minsk的外觀做了微調。
2、對VIII Indomitable、 VIII Graf Zeppelin和 VIII Enterprise的甲板上的艦載機的位置作了微調。
3、在Ring和Shards地圖上的一些島嶼上建了一些城市與房屋(???)
4、取消I階艦艇的可研發配件,每個研發的配件將退回600基本經驗,每個購買的配件將退回6000銀幣。
5、機器人現在會升級配件。
6、解決了登陸過程中失去網絡連接造成客户端被凍結在登錄進程中的問題。
7、修復了戰鬥機咬住的中隊進入攻擊姿態後戰鬥機會消失的問題。
9、修復戰鬥界面中深水魚雷圖標顯示不正確的問題。
10、修復防禦用對空火力消耗品錯誤的説明:移除關於轟炸機和魚雷轟炸機攻擊準確度下降的無關信息。
11、修復航空母艦VIII Enterprise和VIII Shokaku的飛機名稱錯誤的問題。
12、戰鬥結果畫面上由飛機造成的傷害部分現在只顯示給航空母艦。
13、修復113毫米口徑炮未被考慮在航空母艦VIII Indomitable的對空防禦長作用範圍內的問題。
14、現在航空中隊會正確發現殺人鯨行動中的所有敵方建築。
15、語音聊天的聲音輸出將預設到裝置。
16、修復使用最後一次戰鬥機消耗品沒有作用的錯誤。
17、修復造成掉落中的炸彈在航空分隊轉彎時投放會錯開十字準星的錯誤。
18、修復在自動防撞系統作用時方向舵指示器的方向舵位置未更新的錯誤。
19、修復科技樹中驅逐艦X Daring錯誤的説明:顯示她正確的主炮口徑(113毫米)。
20、修復在頻繁按下W/S鍵的情況下,飛機加速可以運作更長時間的錯誤。
21、現在,所有成就會在獲得它們全部時以全屏幕顯示。
22、修復技能和升級品影響飛機的速度時,飛機十字準星顯示不正確的問題。
23、玩家無法使用的功能將不會再顯示,而不是標記為灰色。
24、修復造成艦艇上的火災和煙幕效果消失的錯誤。