星際爭霸2作為暴雪熱推的RTS類遊戲,也是被眾多賽事和戰隊,以及玩家看好的一款大作。十年一劍,玩家們還未享受夠星際2的世界,beta測試第一階段已經在北京時間6月8日結束了,對於那些沒有玩過StarCraft和WarCraft3,可能感覺星際2很難上手,那麼下面這篇介紹ZvZ、ZvP、ZvT的文章將早日助你成為上面“白金”級別的蟲子玩家。
文章來自美國著名星際論壇teamliquid,這篇文章總結了目前流行的一些蟲族戰術。也許並不完美,但對於新人來説是不錯的指導。大家只要瞭解一些星際的基礎知識,練好了運營,就能打上目前的美服白金!
既然現在我已經是牛逼哄哄的白金選手中的一員了,我想現在正是整理改善我的打法的時候。在這篇帖子裏我的思路是這樣的:我想整理一下現在對戰各個種族的”標準戰術”。目前論壇上還沒有這方面的內容。如果大家能一起來吧。這些戰術總結出來,這將是非常有益處的。如果你們有自己的打法,不妨提出來,大家一起討論。
常用的經濟開局有:
13D血池15基地
14血池16基地
15血池16基地
ZvZ戰術
13D血池蟑螂/爆蟲-專克提速狗
發展流程
13血池(理論情況)
12-14氣礦
16女王
17氣礦偷人口造狗
17暴蟲巢
18蟑螂巢
造幾個蟑螂,把最早的狗變爆蟲。
因為爆蟲可以輕鬆防住任何早期一波流,再加上後來的幾隻蟑螂,這個戰術完全剋死任何暴狗流。我自從發現它可以防住暴狗以後就沒再進一步測試,所以上面的順序可能不能達到最好的timing。不管怎麼説,思路是正確的。早期怕進攻多造了狗也無妨,後來都能變成爆蟲;而且你還有蟑螂來幫忙。
13血池提速狗/爆蟲(單礦一波)
發展流程:
13血池
14氣礦
16女王,寄主
提速,放爆蟲巢
先暴出一堆狗來,再變一些爆蟲。如果你出爆蟲以後狗仍然比對手多的話就會有很大優勢,狗既可以用來咬農民,也可以在衝進去之前拿爆蟲把他爆乾淨。
血池/速2本再開分礦
大軍壓境焉能不敗?
10氣礦偷農民,用第11個農民偵查
13農民
14氣礦
14狗
15女王
17-18狗
100氣以後升本,然後用一開始的6只狗進攻(順便偵查,譯者注)。如果你的對手直接裸雙,你補一些兵應該能打掉他。如果你的對手打單礦蟑螂一波,那就造兩個塔。後者要打的保守一些,但有機會還是要嘗試偷襲他的分礦。
如果你的對手兩礦蟑螂,你也要放蟑螂塔來和他拼。最好能比他分礦快,如果在庫拉斯峽谷的話;可以悄悄偷外面的金礦。
中期你有兩種選擇,要麼飛龍,要麼刺蛇。如果出飛龍,既要防住對手開礦,自己也要再開出一礦,這樣才能壓死他。如果出刺蛇,要做好偵查。對手出龍就每礦放兩個對空塔,在家憋刺蛇,然後升攻防,爆兵爆死他,你的經濟應該會比他好。
ZvP戰術
10寄主血池,速生本,剋制不朽者timing rush和菊花船騷擾。覆巢之下焉有完卵?
發展流程:
10寄主血池
11農民偵查
補到13農民
13人口造4只狗+女王
17狗
18寄主/氣礦
17農民
20開2礦
25寄主
28生本(最早的100氣體)
升到2/3時放2氣礦,生完了立刻放刺蛇塔,出刺蛇防對手進攻,防住了就怎麼打都可以了。
8血池戰術
8血池
7農民
8農民
9寄主
9狗
10狗
11狗
12狗
然後把狗趕快拉到神族基地
13農民
14女王
16寄主
16農民
17農民
18蟑螂巢
17氣礦
16-24補農民
24寄主
24基地
24-28蟑螂
這種建造順序的好處是不用偵查,反正你的狗出的早。
這種戰術很克神族13兵營和蟲族13血池。8只狗啃掉一個狂徒毫無問題,然後咬水晶還是咬兵營或者咬農民就隨便了。對蟲族的時候,如果操作得當,8狗v8狗可以在死一兩隻的情況下取勝,然後幹掉他的女王。這樣你就有大優勢了!
13血池rush
13血池
15氣礦
16女王
前100氣升狗速,停止採氣
18基地
23寄主
集結點設到他家門,注意不要讓偵查的農民出來。36狗的時候就可以進攻了,後面不停補狗。不用怕狂徒堵口。
剋制:任何速科技(速VR之類的)
被克:速折躍門(2-3個),還有口堵的太厚的
13血池14基地,剋制神族雙兵營
14基地
13血池
15寄主
15女王
出狗
外雙好了造女王
如果是近點或者1V1的直線距離較小的地圖,14血池單基地或14血池內雙可能更好。對手放雙野兵營的時候也是。
ZvT戰術
14血池16外雙
發展流程
14血池
16基地
15寄主
15氣礦
16女王
用主礦造第二個女王,這樣你的第一個女王走到外雙補卵的時候正好孵出來第二個女王。如果發現機場,就多造一個女王然後速2本刺蛇。前100氣用來提速狗(剋制收割者,惡狼戰車rush)
對人族的時候2本有時候比2礦更好,氣礦不要太早,要多出農民多出狗,人族的經濟很好(礦驢)。提速狗除了大團MM和空軍以外都不太被克,這樣應該能安全開出2礦。之後的戰術取決於人族。偵查,爆兵,打死他。
Vs MM流,出蟑螂刺蛇感染者
Vs 機械化,出飛龍刺蛇感染者(控制對手的雷神)
Vs 空軍,出刺蛇海
爆蟲炸臉流,對方普通堵口的話8分鐘就贏
14血池
13氣礦
15寄主
15女王,出狗
然後一直補狗直到勝利,前100氣提速狗,然後的50氣出爆蟲,儘快造出6只爆蟲,炸掉他堵口的房子,然後提速狗衝進去咬死。
13血池18蟑螂接空軍
9農民偵查
13血池
14基地
13氣礦
16女王
18氣礦偷農民
17一對狗
18蟑螂
以後計算時間按女王和補卵算,比如1-1就是第一隻女王補第一次卵
1-1 0-7只蟑螂或者0-7個農民,視寄主偵查情況而定
1-2 農民,第一波農民補完了升基地
現在出3氣礦,一個氣礦2農民(從第一個氣礦拉走一個)
1-3/2-1 理論上應該補農民,但是視偵查而定,不行的話就補蟑螂抗住
1-4/2-2 農民補好了出龍塔
飛龍塔好了以後:出2腐蝕者和儘可能多的飛龍。腐蝕者是用來腐蝕建築的。
因為星際2裏防禦塔血多了,所以飛龍很怕防禦塔。人族防空塔能把騷擾的飛龍打的很慘。我以前有一場飛龍塔被人族照出來以後他補了幾個防空,成功廢掉了我的飛龍。但若有了腐蝕者,防禦塔基本就是廢柴。(除非塔放的位置太好)就算人族沒偵查到飛龍塔,腐蝕者也不浪費。他們可以用來腐蝕其他造兵建築,後期還可以用來變大龍。總而言之,只要人族沒造防空,你的5-6條飛龍應該能在礦區玩的很嗨皮。
之後我在1-5/2-3和1-6/2-4的時候造蟑螂防止人族發動魚死網破型進攻,另外取得制空權以後也應該出些地面部隊。這時候就該開3本了,然後再來一波飛龍+腐蝕者。腐蝕者和飛龍配合對沒有兵力把手的基地威脅極大。總體來説飛龍比以前強了不少。
很多人擔心早期人族騷擾和速女妖。早期的騷擾可以被提速狗/塔輕鬆擊潰,防空位置好的話抗住女妖也是沒有問題的,總之還要看偵查的結果。