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堡壘之夜10。30版本改動 堡壘之夜10。30更新內容|pvp 空降行動

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pvp 空降行動 堡壘之夜10.30版本改動 堡壘之夜10.30更新內容

信號值系統

● 信號圈

○ 移除原有風暴圈設定,原有安全區設定為信號區,信號區外為非信號區,模擬訓練中信號區域會不斷變化

● 信號值

○ 新增數值體系-信號值,處於非信號區不再損傷生命值

○ 在非信號區中信號值會衰減,信號值為0時將與模擬訓練斷開鏈接,傳送回訓練大廳。

pvp 空降行動 堡壘之夜10.30版本改動 堡壘之夜10.30更新內容 第2張

● 受擊機制

○ 信號值越低,在被敵人攻擊的時候承受的傷害越重,及時前往信號區可以自動回覆信號值。

○ 根據信號值分為“無、輕、中、重”四個階段,不同階段被敵人攻擊的時候承受的傷害不同。

五人勝利規則

● 五人勝利

○ 單人或者組隊參與訓練,在訓練中排名在前5(包括第5)則獲得勝利,前五名將獲得同等經驗獎勵

● 確認退出

○ 在訓練中堅持到前5(包括第5),將會彈出提示框“已經成功入選為最佳勇士,是否繼續留在戰場(前5獲得同樣的經驗獎勵)”

■ 點擊Enter即可直接退出訓練

■ 十秒不操作則會繼續遊戲,角逐冠軍。

pvp 空降行動 堡壘之夜10.30版本改動 堡壘之夜10.30更新內容 第3張

武器和物品

● 下架

○ 爆裂衝鋒槍

● 返場

○ 戰術衝鋒槍(也在創造場裏開放了!)

問題修復

● 玩家被震盪波手雷擊飛時,不再能在摧毀陷阱依附的建築構件前摧毀陷阱了。

● 電擊陷阱的卡牌上將會正確顯示4顆星(史詩稀有度)而非2顆星(罕見稀有度)了。

● 修復了電擊陷阱在投中傾斜或者不平坦的地形上時無法正確建造的問題。

● 機甲觸碰到浮島上的魔方時會被吹飛了。

● 機甲對其他載具造成的踐踏攻擊傷害變得一致了。

○ 此前,對其他載具的傷害為兩倍或者三倍。

● 機甲的冷卻計量條能夠正確根據冷卻時間值進行顯示了。

遊戲性

● 棕櫚濕地

○ 棕櫚天堂的裂隙創造出了這個新地點!除了本身的沼澤屬性以外,裂隙區域還很適合讓你低調行事。

■ 在裂隙區域內,下蹲會讓玩家偽裝成隨機物體。玩家可以通過使用主武器開火鍵解除偽裝狀態。

● 玩家在偽裝狀態下依舊可以受到傷害。

■ 右鍵瞄準則讓玩家原地不動,從而方便的尋找毫無戒備的對手。

● 多汁果園

○ 裂隙區域把多汁果園帶了回來!然而這次多爾漢堡已經過時,現在流行玉米捲了!

○ 每過一段時間,麻辣玉米卷就會如雨般從天而降。由於它們聞起來過於美味,因此區域內的玩家會無法控制的開始跳舞!

■ 在跳舞時,玩家不會受其他玩家的傷害,並且每秒恢復20點生命值。

● 跳舞不會免疫風暴傷害,也不會在風暴中恢復生命值。

○ 直接使用麻辣玉米卷能獲得10點有效生命值(玩家生命值和護盾的總量),並暫時提高移動速度(提高40%,持續20秒)。

■ 麻辣玉米卷不會一直存在,在它消失前拿起來!

● 社區選擇

○ 玩家們將會決定物品商店裏的出售物品!

○ 首次社區投票會在本週晚些時候開啟。我們很快就會放出相關的情報博文!

問題修復

● 根據接近角度不同,地點不再會在不同的距離上進行加載了。

● 修復了玩家的準星並未瞄準建築構件時也能進入編輯模式的問題。

● 復活隊友時不再會導致去復活的玩家掉線了。

創造場

問題修復

● 修復了玩家能在創造場中心對其他人造成傷害的問題。

性能

● 改進了護盾保護罩的碰撞性能。

美術和動畫

● 當玩家靠近牆壁且閒置站立時,他們的武器會自然放下了。

○ 此舉是為了減少玩家角色的手能夠穿過牆壁的問題。

問題修復

● 將NFL紐約噴氣機隊的2019-2020隊服的繫帶由白色改為了綠色,從而和現實世界的配色一致。

● 突擊步槍和狙擊步槍上不再錯誤顯示印花皮膚了。

音頻

● 隊友開關滑翔傘時的音量降低了50%

問題修復

● 修復了戰鬥巴士的音效偶爾會靜音一小段時間的問題。

用户界面

● 在HUD上新增了信號欄。

● 在HUD上新增了團隊信號欄。

問題修復

● 在重播時進行問題上報不再會導致玩家會被卡在問題上報菜單裏。

● 使用廢品召喚裂隙的三角龍淘汰玩家時,能夠正確在淘汰反饋中顯示玩家被送回了白堊紀了。

● 此前,淘汰反饋顯示的是玩家被送回侏羅紀,但三角龍僅存在於白堊紀。對此疏忽我們深表歉意。

重播

● 修復了在某些重播錄像中鼠標操作無法正確工作的問題。

● 在重播中靠近彈藥時不再會顯示“無法攜帶更多此類物品”的消息提示了。

回顧

● 9月5日熱修復

○ 進行了一些平衡性調整。具體改動可查閲我們的公告。

● 9月6日熱修復

○ 大型團隊模式下,當隊友仍舊可見時,隊友的尖頭標誌不再會消失了