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堡壘之夜V10。10版本改動 堡壘之夜8月15日改了什麼|PVP 空降行動

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.07W

PVP 空降行動 堡壘之夜V10.10版本改動 堡壘之夜8月15日改了什麼

限時模式:堡壘跑酷限時模式

隊伍類型:小隊|重生:開

● 16位玩家。

● 4支隊伍。

● 最先獲得30枚硬幣的隊伍獲勝!

○ 如果兩支隊伍獲得了相同數量的硬幣數,則獲得速度更快的隊伍獲勝。

武器和物品

● 將斜塔鎮寶箱中的資源堆疊數從1增加至3.

● 機甲更新:

○ 添加了玩家裝載和發射導彈時的激光瞄準。

■ 除了操作機甲的炮手,隊友和敵人都能看到這束激光。

■ 這是為了幫助所有玩家清楚瞭解炮手在發射前火箭彈的瞄準位置。

○ 改進了自毀序列期間的視覺和音頻反饋。

○ 現在能夠直接從滑翔模式進入機甲。

○ 為大團隊重生遊戲模式更新了機甲的生成邏輯。

■ 機甲現在將在整場對局過程中不斷生成,而無需等到風暴階段結束。

○ 在丟棄在風暴中的機甲會在30秒後自毀。

○ 如果座位上沒有玩家,機甲將在15秒後重新出現在小地圖上。

漏洞修復

● 修復了對手的機甲有時不可見的問題。

● 不再能夠使用機甲以高於預期的速度穿越地圖。

● 機甲炮塔的旋轉速度不再依賴幀率

遊戲性

● 零售商場

○ 一個裂隙區域將巨型商場替換成了零售商場。

■ 零售商場現在會生成大羣會衝向玩家的邪魔。

● 邪魔被擊敗後有概率掉落武器、可消耗物品或彈藥。

● 邪魔無法前往零售商場裂隙區域之外的地區。

● 寶箱和彈藥箱現在將在被摧毀後開啟。

○ 已知問題:破壞寶箱或彈藥箱所在物體無法將其開啟。

■ 我們計劃在v10.20的更新中解決此問題。

漏洞修復

● 現在已可以收集第1周和第2周的隱藏戰鬥星級了。

● 修復了玩家嘗試多次使用灌木叢時灌木叢顯示的裝備時間會重置的問題。(玩家仍然能夠在預期的時間後裝備灌木叢,但顯示的時間不正確。)

● 修復了空投補給不在視野範圍內時不顯示煙霧的問題。

● 樹木被破壞後不再變成各種各樣的樹。

○ 這包括被雪覆蓋的樹不再變成沒有被雪覆蓋的樹。

● 修復了有時寶箱在比賽一開始就已經被破壞或開啟的問題。

● 玩家進入或退出斜塔鎮時“歡迎來到斜塔鎮”消息不再循環顯示。而且該消息也不再與風暴警告重疊。

● 經過活動着的瓶狀或花式翻轉玩具時不再造成攝像機問題。

遊戲戰場

漏洞修復

● 修復了斜塔鎮中的寶箱無法開啟的問題。

性能

● 進一步提升了性能,降低玩家降落在已命名地點時具有低細節等級的概率。

美術和動畫

● 玩具巡邏兵服裝視覺更新

○ 增加了泥點、磨損和一個更明亮的輪廓。

■ 這些改變是為了防止利用該服裝在地圖的某些區域提供偽裝效果,使其他人很難辨認。

○ 所有之前購買了此服裝的玩家可以選擇在不消耗退款代幣的情況下將此服裝退回。

■ 注意:該退款選項從你下次登錄開始計時,有效期為30天。

● 將究極隊長服裝的空閒動畫更新為了最初版本。

漏洞修復

● 改進了武器上表情貼皮膚的視覺效果。

用户界面

● 上下文教程系統

○ 一個提示系統,旨在為空降行動的新玩家提供指導和幫助。

○ 該系統會在對戰過程中為玩家顯示提示。每個提示都會在最相關的場景出現。

○ 可以在遊戲設置頁面選擇“開啟”或“關閉”。

■ 默認“開啟”。

● 更新了物品商城的背景。

漏洞修復

● 顯示已完成任務的窗格不再顯示“0%”且不再缺失對勾。

● 地圖界面的建議挑戰不再佔據所有空間或顯示升級任務。

● 顯示限時任務的窗格不再在應該顯示剩餘時間的時候顯示“不久以後”。

重播

● 在作戰地圖攝像機模式中,追蹤現在能夠平滑跟隨路徑而不會大幅跳躍。

● 禁用了作戰地圖中的風暴後處理選項。

● 添加了改變重播中回放速度的按鍵綁定。現在按G會加快回放速度,按Shift+G會減慢回放速度。

漏洞修復

● 改變作戰地圖攝像機模式的選項不再重置攝像機位置。

● 戰鬥巴士發車時作戰地圖不再切換至第三人稱視角。

● 查看單排比賽時禁用了作戰地圖中的小隊可見性選項。