時間流動可帶來以下影響
1. 國會每年1月,4月,7月和10月會舉行會議。
在會議上,將會有部族發展的意願產生。
在那裏,你決定家族的方向,有時採納你僕人的意見。
在開過會之後,你將做出政策。
2. 收入
每個月,你從你有影響力的正常貿易區和你領土內的任何特殊貿易區獲得資金。
3. 收成
每年9月,基地會獲得糧食收穫。基地的農田、生產力、肥力和治水水平越高,收穫就越大。
4. 施行方針策略
選擇命令。可用的命令將根據期間和情況而更改。
5. 發動戰事
當你對另一個氏族宣戰後,你將進入戰爭狀態。在這種情況下,你可以讓你的部隊進攻一個部落。
然而,其它氏族也可以入侵你的領地。
事件流動還會遇到以下特殊事件
1. 天災人禍與豐收
任何基地都可能發生災難。此外,那些低民意的基地可能會遭遇叛亂。
如果發生災害和叛亂,基本參數將下降。設施水平會下降,還可能被摧毀。
另外,九月有時會有大豐收。
當這種情況發生時,你將收到比正常情況多得多的收成,並且基地民意值也會增加。
具體可發生的情形如下,
2. 使者和一些賢者會隨時拜訪
有時來自其他國家的使者,或朝廷使者將出現。
使者和使者來談判,所以你需要決定是否同意他們。
你還可以收買使者,讓他們成為家臣。
3. 關於兒童
有時你的軍官會生孩子,或者他們會收養孩子。隨着時間的流逝,這些孩子會長大成年人,加入你的行列。
當男人成年後,他們就成了僕人。當女人成年時,你必須選擇讓她們做軍官還是少女。如果軍官被選中,他們將成為你的隨從。
4. 歷史事件
在遊戲過程中,如果滿足了某些條件,例如任務,就會發生基於實際事件的歷史事件。
注意:如果任務沒有完成,有些歷史事件將不會發生。