網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機遊戲攻略 > 

param參數修改心得|信長之野望14:創造威力加強版

欄目: 單機遊戲攻略 / 發佈於: / 人氣:2.86W

信長之野望14:創造威力加強版 param參數修改心得

注意事項:

1-搜索不到數字是你放大或者放小了記事本,還有你忘記了原版和PK版本的差別,或者一次修改太多,重新打開記事本就可以。

2-修改無效是因為你沒重新啟動遊戲或者沒換城主或者根據地,最2的是沒保存修改的記事本,有沒有這樣的人?

3-我的版本是原版1.009,PK版1.001。根據光榮急於炒冷飯勐放DLC的心理,應該全部版本通用,不過萬一變化了,你懂的,用猜測附近數字的方法自己猜。

4-修改記事本是永久性的。這是它比修改器最大的優勢,請備份先。

5-出現BUG是你修改有衝突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你沒有就出不了。


修改心得:

打開遊戲目錄裏面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下數字進行修改,不要忘記空格。

11111-大局篇

100000 40 6

100000=直轄範囲

40=直轄國或者城數量

6=武將內政時移動速度

60 50 40

60=街道標準-1消耗大地圖軍隊移動力

50=街道標準-2消耗大地圖軍隊移動力

40=街道標準-3消耗大地圖軍隊移動力

7 10 20 5

5=架空姬出生數量或概率。大名太年輕或者太老了都不可生

150 25 25

最後面25=電腦処斷俘虜武將概率

120 20 20

120=部隊攜帯食糧天數

20=部隊攜帯軍馬%

20=部隊攜帯鉄炮%

75 50 25 100 100

75=我方出陣兵力比例75%-改90

50=我方出陣兵力比例

25=我方出陣兵力比例

100=我方出陣兵力最小

100=我方出陣後城市留守的兵力最小

800 300 25 2500 500

800=電腦出陣兵力沒800不能出兵。改5萬十年攻一城?

300=電腦出城迎撃兵力沒300不能出兵(出陣和迎撃是2個概念)

25=AI最小戦力/最小(?)

2500=AI最小戦力兵力最大(?)

500=電腦城市留守兵力最小500(改0可能不用圍城了)

1000 4 4 3

第2個4=電腦前線迎撃警戒級別-1最低(可偷城)

3=電腦前線迎撃強度-後煺離電腦3據點,電腦回城

500 50 5000

500=電腦兵力少於500撤煺(電腦出城迎撃兵力300)

50=電腦兵力損失大於50%撤煺

5000=電腦兵力不少於5000不撤煺-

10 50 10 10 10 25 10 3 10

10=被圍城的城市士氣降低速度(改2要包圍7個月才攻下)

50=?

10=軍馬灰心一擊率加成

10=鉄炮灰心一擊率加成

10=副將能力加成

25=設営加成

10=挾撃加成

3=武將會戦特性発動冷卻間隔-改2(PK為10)

10=武將會戦特性発動概率-改30

300 100 200 1000 3000

300=1主城=300國力

100=1分城=100國力

2000 10 10 10 20 60000

2000=國力差,要比從屬大於2000國力

60000=外交援軍近隣距離,太遠的同盟沒用處

6 9 100 900

6=援軍期間=6個月份

9=電腦和電腦停戰期間為9個月份(玩家是6個月)

900=從屬大於900國力獨立

22222-內政篇

965 338 1 1 5000 1 5

5000=5000人口=1個勞力

5=5個人口=1個民兵(PK為6)

(注意它們前面的1)

4 12 12 12

4=1兵舍的常備兵數=4除2=2

12=我方開發石高-商業-兵舍速度係數-全部改555一個月OK

24 50 50

=電腦開發石高-商業-兵舍速度係數

33333-普請篇

1000 2000 3000 4000

=4個等級新築城的耐久

2 2 2 5000 50

3個2=新築城石高-商業-兵舍可開發的上限S級倍率-全部改21或者6 6 5

5000=新築城初始人口-改90000

50=新築城初始民忠-改60

100 100 70

=新築城初期石高-商業-兵舍的開發程度-改3000要先改上限

44444-交易

800 600 400 3200

800=本地商人買米數量係數

600=本地商人買馬數量係數

400=本地商人買鐵炮數量係數

3200=本地商人賣米數量係數-全部改8200

後面的2000 1400 3000 6600 是南蠻商人數量係數

再後面的3000 2800 2200 8200 是堺商人數量係數

再後面的200 300 400 100

200=本地商人買米價格係數

300=本地商人買馬價格係數

400=本地商人買鐵炮價格係數

100=本地商人賣米價格係數改1000不差錢

再後面的200 300 340 100 是南蠻商人價格係數

再後面的160 260 360 100 是堺商人價格係數

55555-外交篇

40 60 70 80 100 80 20 30 40 6 6 6 6 6 6

40=邀請援軍消耗的信用度

60=同盟6個月消耗的信用度

70=同盟12個月消耗的信用度

80=同盟24個月消耗的信用度

100=婚姻消耗的信用度

80=停戰消耗的信用度

20=同盟勢力的最低信用度

30=婚姻勢力的最低信用度

40=從屬勢力的最低信用度

6=停止交戰後從絕交恢復到普通的月數。自己實驗

後面5個6有1個可能是玩家和電腦停戰期間。自己實驗

500 1000 1500 2000

=4個不同信賴度獲得的外交收入

66666-武將篇

4 0 0 -3 3 3 10

4=任命為城主忠誠+4-改19

-3=消滅敵國後登用俘虜忠誠-3

3=一門自己家族的人忠誠+3-改19

3=長期家臣忠誠上升最小為3-改18

10=長期家臣忠誠上升最大為10-改19

18 24 15 36 26 50 16 24 20 24 48 14 6

-建設=武將命令成長経験値

-改修

-整備

-拡張

-変更

-築城=50

-工作

-懐柔

-調査

-消滅部隊

-攻下城市

-奉行

-城主=武將做城主每月成長経験値-改99每月都學會特性

信長之野望14:創造威力加強版 param參數修改心得


點擊進入本站《信長 之野望14:創造》遊戲論壇專區