二、玩法模式
進入遊戲左右兩個大圖標代表兩種不同的玩法模式。
左側是戰役模式,難度相對循序漸進一些,而且有一個較長的故事讓玩家體會。
右側是開放式rogue-like模式(征服模式),玩家將要在一個更開放、自由的世界裏進行探索,死亡將導致遊戲結束。
如果玩家熟悉殺戮尖塔、月圓之夜等DBG(牌庫構築遊戲)遊戲,那麼本作上手將非常容易。
本作的特點就是一個劇情、探索元素或者説rpg元素更豐富的dbg遊戲。
玩家不斷探索、戰鬥,獲取卡牌、技能、道具,構築自己特有的牌組和道具組合,以此推動遊戲發展。
戰役模式有較多的劇情和指引,故事本身也比較有看點。
目前兩個主角遊戲內容和卡組能力也是一樣的。
征服模式有三個存檔,是完全的rogue-like模式,玩家死亡存檔就廢了。
整個遊戲世界更加開放,劇情較少,玩家需要更專注於戰鬥和自我提升。
探索和升級更需要策略性。
無論哪種模式的故事背景都是一樣的——
世界被魔王毀滅性的力量籠罩。
玩家要做的就是探索這個世界,尋找拯救它的方法。