二、上手指南
1、基礎玩法
魔物入侵首都,正義的騎士登場了。
橫版戰鬥的經典形式加上精緻的畫面和系統,新老玩家應該都能接受。
移動和攻擊就不多説了,需要注意的是被擊打到空中的敵人也可以打擊。
不受傷害的攻擊敵人會持續累計連擊。
連擊越多、受到傷害越少、用時越少,通關評價就越高(最高S級)。
進入關卡時,關卡信息裏比較重要的就是獎勵信息。
如果你需要刷材料,就要根據獎勵信息去肝特定的關卡。
除開普通攻擊,角色最多可以指定4個技能進行戰鬥。
此外,每個職業都有默認C鍵的閃避技能,讓你快速後退閃躲。
主界面
左上紅框:人物的生命和魔法,魔法用來施放技能。
頂部綠框:英雄所處的關卡位置,從左到右逐步通關。
右上藍框:連擊、章節數、所用時間、錄像、暫停等提示和系統功能。
右下紫框:英雄技能欄,可以在設置裏自定義快捷鍵。
通常技能都有冷卻時間和魔法值消耗。
魔法和生命可以通過攻擊怪物來獲取。
很多裝備、技能都有攻擊獲取生命、魔法的效果加成。
戰鬥要點還是很簡單——
儘量讓怪物聚集到一起,並面對怪物打擊。
合理利用技能並躲開怪物攻擊(許多攻擊地上都會有紅色陰影提示範圍)。
每關都有一個關底boss。
boss擁有更長的血量和獨特的攻擊方式。
例如大哥布林就有硬直很明顯的砸擊,很好對付。
通關後會有經驗獎勵,升級會解鎖更多的技能,增加人物的生命、魔法等屬性。
此外,金錢、裝備、材料等都會有所獎勵。
儘量拿到S評價,不行就肝(笑)。
關卡中還會有很多可破壞物品,沒事可以打打。
遇到村民就走到附近,可以自動救援。
遊戲的整體玩法很復古,不過英雄職業及城鎮的設定卻很有特色,下面筆者會繼續解析。
最後,戰鬥時玩家會遭遇各種異常狀態。
效果如圖: