1、基本設定
遊戲中,玩家控制的主角會在空洞巢穴進行自由探索。
巢穴中有大量可破壞物體,都可以嘗試攻擊。
破壞後可能打開通道、掉落錢幣或是觸動機關。
敵人多數是各類蟲子。
不同類型的蟲子往往有不同的行為模式。
需要對應的攻擊策略或者規避策略。
當然,初期的小甲蟲上去猛打就行。
本作的動作成分很大,幾乎可以當成魂鬥羅、忍者龍劍傳型的遊戲來玩。
遊戲中有大量快速的躲避、攻擊和跳躍內容,動感很足。
除開動作部分,遊戲還有rpg的部分,圖中紅框就是角色生命。
黃框則是靈魂,打敗怪物或是破壞某些物體都可能掉落,觸碰收集到黃框內的靈魂容器裏。
按住恢復鍵(手柄對應b鍵)可以使用靈魂恢復生命,裝滿容器的靈魂大概可以恢復4滴血。
藍框內的果實則是遊戲裏的貨幣,也是通過打怪、破壞物品和探索來獲得。
一開始玩家需要通過浮空的台階跳躍,算是熟悉一下操作。
注意右下角紅圈裏的奇怪植物,這個就能產生作為貨幣的果實。
遊戲中有很多這類的犄角旮旯可以找尋額外獎勵,實際上一週目多數時間都會用在到處探索上。
攻擊植物包就能不斷獲得貨幣。
走過去會自動拾取。
直到物體破壞為止。
不多久玩家就會遇到第一個傳送水晶一樣的東西。
互動可以獲得一些背景、技巧或是提示信息。
看到了不妨就訪問一下。