3、界面/賽道要素
進入遊戲後你需要選擇一個角色。
實際上你可以隨時在菜單目錄裏更改角色。
因此選擇一個順眼的就好。
駕駛界面分為如圖四個區域(用數字標示)。
①比賽進行路程的百分比(或圈數)及用時。
②小地圖,玩家最好要習慣隨時查看,提前瞭解即將要來的路線。
③你的排名/總參賽人數。
④車輛工作狀態。速度、檔位、發動機轉速、剎車系統等工作狀態。
一條賽道通常會有很多個檢查點。
一般就如圖中箭頭所示的兩面旗幟。
你必須從兩面旗幟中穿過,錯過檢查點就只能重新開回來或者利用回退功能。
檢查點的作用是讓你不得不沿着規定賽道行駛。
由於遊戲地圖有很大的開放性,終點和起點之間必需有大量檢查點來控制行駛路線。
相應的,只要不錯過檢查點,你的車輛性能也允許,各種切線超近路也是一種選擇。
圖中賽道地面上的藍色線條就是行駛引導線(你可以關閉顯示,會增加你的難度獎勵)。
引導線指明瞭賽道的方向,而且可以指示駕駛。
當引導線變黃或是變紅時就説明你車速過快,需要剎車來進行轉彎等減速活動了。
遊戲中的地形賽道也多種多樣。
各種天氣、時間、彎道、路面材質都有。
你需要根據賽道選擇和調校車輛,挑戰更好的成績。