遊戲核心戰鬥系統
遊戲的作戰目前採用兩陣營多人組隊的方式。
同陣營隊伍的玩家需要相互配合去爭取摧毀對立玩家的宮殿。
一開始的戰鬥往往是野外的遭遇戰。
玩家需要利用這些戰鬥儘可能減少敵人有生力量。
並提升自己的英雄實力。
當一方佔據了一定的優勢時,將會進入城市攻防戰。
守方可以利用城牆和炮塔的防禦對攻防進行打擊和牽制。
戰鬥中,英雄是局面的掌控者。
但是分時分批次自動出擊的士兵才是局面的推動者。
英雄必須跟隨士兵的節奏進行輔助和作戰。
獨自闖入對方防禦縱深幾乎就是死路一條。
儘可能的讓自己的士兵承受對方的防禦火力。
也要儘可能的利用技能維持士兵的生存。