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[無冬之夜2]中最酷的部分

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.14W

《無冬之夜2》這類角色扮演遊戲可以將你帶入另一個世界,體驗另一次人生。你可以扮演一名戰士,盜賊,法師,或是別的人物,進行一項重要的任務,通常是擊敗某個邪惡魔王。然而在《無冬之夜2》中,遊戲關注的重點是改進角色扮演體驗,因為你可以採取的行動比前作的豐富得多,比如僅僅在路邊點燃一處火堆取樂。這聽起來有些奇怪,但首席設計師Josh Sawyer喜歡的正是這種風格。而在他的開發日誌中,Sawyer告訴了我們他對這款遊戲的喜愛之處。

[無冬之夜2]中最酷的部分

《無冬之夜2》中10項最酷的內容

作者Josh Sawyer

黑耀石娛樂主設計師

在開發一款遊戲時,開發者試玩遊戲是很重要的。這也許很顯而易見,但事實上人們很容易忘記我們正在製作的是提供給別人使用的東西。我們製作的是娛樂產品,因此用户的感受勝過一切,不論是來自區域文本,或是編輯的圖像。它是一系列玩家互動和遊戲提供的反應的集合。他不能被簡單的歸納為一系列簡單的數字,儘管事實上它可以被表述為一系列很容易理解的東西的集合:親近、好奇、猜測、恐懼、憤怒、激動、失望、滿足、驕傲、挫折,或者娛樂等等。

為了瞭解人們為何選擇購買或者放棄我們的遊戲,我在《無冬之夜2》官方戰役中進行了長達三週時間的冒險,瞭解它的優點和缺點。但是因為這篇文章的目的是讓你們購買這款遊戲,所以我們就跳過那些缺點直接來看遊戲的優點吧。不過你可以放心,因為黑耀石負責修補Bug的侏儒已經為修補我在試玩這款遊戲中發現的全部問題而專門建造了一台自動除錯魔像。所以請跟隨我一起來了解《無冬之夜2》官方戰役中10項最酷的內容吧。

1. 精彩的教程——我從沒有厭倦再次重玩我們的遊戲教程。事實上,剛才我在説謊。我重複玩這個遊戲的教程超過30次,現在當我再次重新開始教程時,我只盼望着死亡能讓我解脱。不過,即使重複了超過30次,我也沒有任何恨不得想殺了製作教程的人的意思!因為當你玩過幾次教程後,你會愛上它的!認真的説,它確實很有趣。你需要幫助一個偷東西的孩子,你還可以揭穿一個滿口胡説八道的老頭和他的豬的把戲。你還想要什麼?也許你還會問,“我能拿棍子教訓幾個怪物嗎?”你會有機會的,夥計。

2. 角色扮演——當完成我的人物Sass Afrass之後,我為她選擇了“説謊者”背景特性。我決定在扮演這個人物時在任何可以選擇[説謊]選項的對話中撒謊,無論這種行為一旦失敗會導致多麼可怕的後果。我遇到了很多這麼做的機會!當然我在撒謊的唬騙檢定中失敗的概率也很大,因為我沒有在唬騙技能上投入多少技能點。和我交談的人常常會對我的撒謊行為很惱火,甚至可能用魔法飛彈攻擊我,而我的人物也慢慢開始講真話。我認為我的人物慢慢學到了誠實的意義,而我也從中領悟了一些關於人生的東西。

3. Guyven of the Road——這個傢伙是誰?為什麼他會在劍灣沿岸神出鬼沒?他知道什麼祕密?你將有機會揭開這些祕密,如果你能在旅途中發現這個神祕的半身人。當然,也許你還不夠格成為Guyven的夥伴。去找他吧,趁你還有機會!

4. 死亡徵兆+5,地域毀滅+3,以及滅魔+4——我想你或許認為這些是我在遊戲中找到的魔法物品的名稱。你錯了!我的朋友。這些是我在遊戲中使用精金錠、火甲蟲殼和一顆紅色石榴石製造出的魔法物品。在這款遊戲中製造需要花費很多時間,但當你製造出了一柄熾焰凍寒冰鐵+3巨劍時,會感到這些努力完全是值得的。由於3.5版龍與地下城規則擁有複雜的傷害減免系統,能獲得功能全面的物品製造工具實在是件好事。“抱歉了,狼人先生,請搭上這電擊凍寒鍊金銀質+4巨劍快車直通地獄吧!”想要指定物品名的顏色/黑體/花體,你可以在點化物品並輸入物品名時設定這些選項。我曾打算為我的隊伍製作一把富有個性的七彩名字法杖,可惜名稱輸入欄不夠長。

5. 橫行街頭——在遊戲通關過程中你可以選擇加入無冬城的城市守衞。然而,你也可以做一個真正墮落的守衞,而那實在太有趣了。賄賂和嫁禍都非常棒!此外,你也可以加入暴徒燒燬守衞總部。縱火也非常棒!如果你只是個擁有一顆善良的心的縱火狂,甚至還可以先在守衞總部外放火,然後進去警告裏面的人,以免他們被活活燒死。充滿仁慈的縱火罪實在太棒了!

6. 碎骨——誠懇的説,碎骨就是那種“怪癖”角色,但他仍然是個十分可愛的流氓。玩家可以在一個地精堡壘裏發現並救出這個被關在牢房裏的瘋狂武僧。你也可以殺了他,不過放了他會有趣得多,因為碎骨會打碎他遇到的任何有敵意生物的骨頭。當沒有骨頭可打碎時,他會去打碎門、箱子、鍊金工作台,等等。

7. 歧路城堡——如果你沒有關注《無冬之夜2》的開發進程的話,我現在可以告訴你在遊戲官方戰役中你會獲得一座城堡。這座歧路城堡最初只是一塊沒有任何人居住和工作的垃圾堆放處。通過指揮你的那些下屬,你可以逐步整修它,使其再次開始工作。你可以從各地僱傭人在這座城堡中工作,包括一個研究空間位面的法師和一個叫做天堂之光的阿斯莫戰士。後者還有一個妹妹,如果你能找到她,她會為你在城堡旅館裏跳舞。還有什麼遊戲會讓你有個阿斯莫舞女嗎?嗯?

8. 全套進階職業——當程序員Anthony Davis提出這個點子時我還有些懷疑,但最終成果非常好。我甚至還升了幾級“無冬九傑”職業,以便讓我在巡視自己的領地時可以穿上無冬九傑職業的漂亮外衣。我把我的精英騎士鍊甲衫外衣留作“戰場軍服”。只有擁有對應進階職業的任務才能穿上該職業的外衣。但那些擁有很高級別的“使用魔法裝置”技能的人例外,他們都是些可恥的騙子。

9. 幹掉一大幫德魯伊——儘管事實上我喜歡德魯伊的看法,但在RPG中他們只會讓我覺得頭疼。他們都是些熱心過度的人。總是發出“不要燒燬森林!”或者“你在破壞這片土地!”之類的警告。好吧,實話實説,如果你的玩法正常的話,在我們的官方戰役中你會幹掉一大票這種傢伙。這可以給他們點顏色瞧瞧。不過,你也得小心焰擊術、冰風暴或是其他無數自然法術,以及變成各種動物形態的德魯伊。

10. 遭遇巨龍——總會有些本領高強的人説,“嗨,這條龍的本事不怎麼樣。”現在你不用這麼説了。希望你能享受和這種巨獸的戰鬥。唯一一件比擊敗他們更讓我高興的事情就是在一座居住着無數火巨人的山下龍巢的財寶中搜刮戰利品了。

我們的官方戰役中還包括許多其他出色的地方。同時還有Toolset和多人遊戲部分,但或許之前你已經讀到過它們了。我相信人們會喜歡我們創作的官方戰役,並且也能列出他們最欣賞的出色亮點。我同樣相信遊戲中還有很多我沒能提到的有趣之處,以及更多我根本沒想到的有趣玩法!