吟遊詩人
陣營:非守序陣營
生命骰:d6
裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練
武器熟練:所有簡單武器
豁免:反射&意志(主要),堅韌(次要)
技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)
職業技能:專注、Discipline、治療、隱藏、聽覺、知識、無聲移動、格擋、勸服、表演、偷竊、法術辨識、嘲弄、使用魔法裝置
職業特性:奧術施法、詩人音樂
職業宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood
Bard可以發展多種角色技能,這成為他們的過人之處。也要注意,他們在兩種豁免上更有優勢。法術吟遊詩人可以施放吟遊詩人法術列表,使用這些法術不需要預先記憶,也不需要法術書,吟遊詩人會因高魅力值而得到獎勵施法次數。
Bard通常被人認為是萬精油式而又無一精通的角色。這種總體印象只是對他能掌握多種技能的一種偏見,相反,他們是表演音樂的大師(而非無一精通)。而且一個Bard的真正的潛力正是隱藏在他卓越的表演之中, 而且他們的萬精油的特性還可以使他們獲得更多的好處。
在遊戲中,Bard具有一定的戰鬥能力(同clerics和rouges在職業描述表中佔據相同位置),而生命點數處於中下的位置(如同rouge),在所有的非專職施法者中,他們是最強力的施法者(要比paladin或ranger好得多)。他們對武器的選擇範圍並不是十分廣泛,但是他們可選擇使用大多數種類的盔甲和盾牌(重型甲除外)。注意,雖然如此,如同mage(sorcerers和wizards)他們在穿甲時也會受到致使施法失敗的懲罰,因此他們在決定自己穿什麼時必須多加小心。不過也有好的方面,一個二級的Bard有機會獲得mage armor法術(只要他們願意),這樣就可以在避免施法失敗的同時提高他們的赤身ac。
吟遊詩人音樂
耳聾的生物對詩人的音樂沒有任何作用,每級詩人每天可以使用該特技一次,時間持續6妙,在30尺內的盟友全部受到影響,根據詩人的等級,效果也不同。
lv1:命中和傷害+1
lv2並且表演技能達到6級:意志豁免+1
lv3並且表演技能達到9級:傷害再+1、堅韌豁免+1
lv6並且表演技能達到12級:反射豁免+1
lv8並且表演技能達到15級:命中再+1、所有盟友得到8點臨時生命值
lv11並且表演技能達到18級:防禦等級+2
lv14並且表演技能達到21級:攻擊判定再+1、得到8點臨時生命值、防禦+1
lv15並且表演技能達到24級:所有豁免+1、防禦+1
lv16並且表演技能達到25級:意志豁免+1、防禦+1、得到4點臨時生命值
在lv16之後,詩人等級提升1級,表演技能提高5級再得到2點臨時生命點數
職業宗派
宗派為角色扮演遊戲玩家提供了自主的可選的發展路徑。Blade是專注於戰鬥的Bard。Jester長於削弱對手的戰鬥力。Gallant是介於Blade和Jester之間的角色。Loremaster會是一個具有卓越的學識和洞察力的Bard。默認的Bard就是標準的萬精油角色了。
技能
有多種選擇,由於大多數的Bard都具有一定的int,所以最多可以選擇五到六種,或從某種應用的角度來説可以選擇六到八種來發展。表演是所有技能中最為重要的,因為它直接關係到Bard吟唱的使用。法術辨識也與適當的施法點數相關。對於一個在戰鬥中施法的Bard,專注能力是最重要的(但可能不如對專職法師那樣重要)。交際也會是一項極為有用的技能。
約束術也是一項極為重要的值得發展的技能,它是必選的技能,除非這個Bard在任何時候都不打算參加戰鬥。治療術看起來在NWN中非常地有用。如果一個Bard想攻防(可以用來逃跑)皆具那就要用到隱藏和無聲行動。當一個Bard不想直接面對戰鬥而是想堅持到幫手的到來他就很想用到躲避術;聽覺則用來檢測隱身的攻擊者;使用魔法裝備可以克服不能使用角色限制的裝備時的障礙。扒竊和譏嘲這兩個技能也可以找到它們的用武之地。
對於這所有的技能,我會選取擇表演、躲避、約束、隱藏和無聲行動,有時會選擇法術辨識、交際、治療和聽覺做一下調劑。而所有的這些技能,除扒竊之外,在戰役中都可能用到。
特技
Bard對特技的選擇更為廣泛。使用強身術每等級可以獲得一點額外的生命,對於想提高生命值來説有着很大的吸引力。好戰的Bard可能會考慮選取擇軍用武器熟練來提高使用某種武器的效果。技能專注(表演)可以使Bard吟唱等技能的使用取得明顯的效果。另外,如同這個職業一樣,Bard可選取的特技也是多種多樣的,因為這個職業可以向很多個方向發展。
特性
詩人音樂請查看詩人基本信息頁面,奧術施法在後面討論。 基本屬性:法列出設定一個Bard時所有的屬性設定,因為這個職業非常地靈活,可以從不同的角度來看。不過,charisma和intelligence是Bard在表演、施法和使用技能時最為需要的。除此之外,constitution影響生命點數,dexterity與多種技能與ac相關,甚至於strength(特別對於戰鬥用的Bard)和wisdom在某種程度上都有一定的意義。以下是具有30個購點數時的設計:
Str: 12, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (平衡)
Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 14, Wis: 10, Cha: 16 (表演家)
Str: 10, Dex: 15, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (靈巧的劍手)
Str: 14, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 14 (強力的戰鬥者)
Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 16, Wis: 10, Cha: 14 (技能大師)
Str: 10, Dex: 12, Con: 10, Int: 16, Wis: 10, Cha: 16 (一個迷人的Bard)
要是説這就是發展一個Bard的僅有的選擇那就太愚蠢了,不過這可以為新手上路做一些指引。
種族
除了半獸人(他們的intelligence和charisma都很丟人)和矮人(他們的魅力無法滿足要求),玩家可選多種職業作為Bard。人類作為Bard可以獲得一個額外的特技和多一些的技能點數,這都是他的誘人之處。精靈則具有許多適合Bard這個職業的種族特性因此可能成為最普遍的選擇。半身人適合於充當具有祕密行動能力增強的Bard。半精靈Bard則可以兼有多種能力。甚至是一個侏儒Bard都會給遊戲帶來一些特別的樂趣,因為他們+2的constitution的獎勵可以提高Bard可憐的生命點數。
兼職
nwn中的Bard如同他們在紙上rpg中一樣具有優勢。一個Bard可以通過升級變為更強的Bard,他也可以選擇幾個等級的rogue職業來增強祕密行動的能力,發展一到兩個等級的戰士的職業來提升Bard的戰鬥能力。Ranger職業也可以考慮,因為這個職業同樣適於穿用輕型的盔甲(一個擁有一個ranger等級的人類或半精靈Bard的好處多多)。
Bard每日施法次數
1st Level 2
2nd Level 3/0
3rd Level 3/1
4th Level 3/2/0
5th Level 3/3/1
6th Level 3/3/2
7th Level 3/3/2/0
8th Level 3/3/3/1
9th Level 3/3/3/2
10th Level 3/3/3/2/0
11th Level 3/3/3/3/1
12th Level 3/3/3/3/2
13th Level 3/3/3/3/2/0
14th Level 4/3/3/3/3/1
15th Level 4/4/3/3/3/2
16th Level 4/4/4/3/3/2/0
17th Level 4/4/4/4/3/3/1
18th Level 4/4/4/4/4/3/2
19th Level 4/4/4/4/4/4/3
20th Level 4/4/4/4/4/4/4