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起源》噩夢難度下的血奧法|《龍騰世紀

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.42W

引子:昨天最後通關法師單挑完了龍,很奇怪為什麼隊友都死光了,後來才發現當初選的是噩夢難度-_-|,不得不讚一下血奧法的強力。我大約14級開始build奧法,先後嘗試了血靈、血奧、奧變,最後洗出了現在的法傷血奧法,感覺灰常好用,不敢私藏。

《龍騰世紀:起源》噩夢難度下的血奧法

版本:起源簡體中文版。(沒裝dlc)

附加MOD:洗點、倉庫、高級戰術、高亮顯示箱子、持續buff。

人物記錄:(通關時)

lv22  hp539  mp271  疲勞度26.6%  護甲45  防禦42  法強48(疲勞度主要是開了5項buff,如果單挑時可關掉2-3個buff,大約疲勞度在15%左右)

屬性點:(沒有吃書) 力10  敏12  意志16  魔法39  詭詐16  體格84

天賦點: 威壓滿  生存1  格鬥訓練滿  戰術1

技能點: (吃了大約2本書吧)奧法滿  血法滿  祕術雷霆1  火系點到火球  石系滿  冰系滿  治療點到重生  心靈衝擊1  心靈力場1  統一系第一行點到瘴氣,第2行點了個脆弱(脆弱基本沒怎麼用過)

開啟buff:烈焰武器、鮮血魔法、瘴氣、微光護盾、巖石盔甲。

裝備:(本來是拿奧法專有武器+小盾的,結果發現施法完了總要抽出武器上去砍,煩了乾脆換成法杖)

法杖:冬之息

帽子:很爛的巫師斗篷(還沒給温老太的好...)

手套:+20%冰傷的灰白手套

衣服:Reaper外衣,商店買的,加體質、火抗、魔抗、躲閃、防禦;

鞋子:帝國防禦者,很爛的,加10%躲閃;

腰帶:毀滅派腰帶,加魔法重生和法傷;

項鍊:生命汲取者,+4法傷;

戒指1:生命之源,商店買的,加體質,生命恢復、護甲等;

戒指2:冰冷剪刀,+10%冰傷;

因為開始以為自己玩的是普通難度,所以在隊伍配置、戰術設計等方面也沒有做太深入的設計,簡單介紹下:

坦克:矮人戰士,主動型,勇士+狂戰士,盾戰天賦,裝備主要是龍鱗套,其他散件和fm主要配置的是偏魔免和加屬性點的,戰術主要是開場優先找敵對fs,被包圍了咆哮一下;

DPS:小L mm,遠程型,詩人+遊俠,配點偏暴擊弓,戰術主要是對戰士的目標進行致命射擊、自動招寵物、被攻擊潛行、被包圍唱迷惑之歌;

治療:温老太,被動型,血+靈,加點偏意志和魔法,戰術主要是判斷治療,自動英勇光環、被圍心靈衝擊,偶爾幫主角放個反擊符文;

戰術里人物的類型建議設置一下,不要用默認,設置類型後,隊友基本會躲避範圍魔法,比如我放暴風雪的時候,小L和温老太就會跑開,避免誤傷,尤其是暴風雪,以前沒設置的時候温老太經常倒在裏面耽誤了加血。

前期打的比較辛苦,尤其我是比較早去精靈森林開墓碑的,琢磨了良久用了無賴的心靈力場法;後期比較輕鬆,尤其14lv後,基本只要場上無敵對紅名怪在場的話,我是不用操控隊友的。

法傷血奧法的好處:疲勞度比較低,施法損血少,不需要上去硬砍,範圍魔法鮮血控制+暴風雪+火球,清場迅速;小範圍傷害用冰錐,單體可以鮮血控制、麻痺+祕術雷霆+寒冬冰封+石拳,偶爾用下石化也有意外驚喜。基本最後單挑龍的話,在遠處,龍放過來的那個藍火都被精神抵抗了,沒血了就關掉血魔法喝口紅。

關於錢:我全程選擇偏錢,結果最後發現在買完商店裝備後,還多餘出200g左右,大大超支了,所以建議前期選項多攢錢,後期可以適當兼顧一下其他劇情。