改良設施一覽
改良設施由「建築工」修建。每個建築工單位的使用次數為3次,每修建一個設施就減少一次。每個改良設施佔用一個地塊,將與「城區」和「奇觀」一起競爭有限的城市地皮。
巨石人頭像 Colossal Head
前提:Suzerainty with La Venta
產出:信仰+2
與文明La Venta結盟後可建造
墳墩 Kurgan
斯基泰特色改良設施。這種設施能提供信仰和金幣,若建在牧場附近可獲得加成。但不能建在丘陵上,且墳墩不能彼此相鄰。
道路
遊戲早期的道路,由貿易單位在城市之間進行貿易時自動建造。遊戲中期將會出現「軍事工程師」單位,允許你手動建造道路。 遊戲後期的現代道路和鐵路,可能也需要軍事工程師來修建。 目前的遊戲截圖裏至少出現了兩種升級道路:鵝卵石道路、現代道路。目前仍然不知道道路是否會自動升級(例如4代)或者説需要在遊戲裏明確具體升級哪部分。不過事實是現在泥土版本的道路被稱作“古代道路”意味着可能是後者。
古代道路
石頭路
現代道路
農場
+1 糧食,+0.5 人口上限。Gamecrate報道稱,將三個農場修建成三角形,可以讓每個農場都獲得產出加成。
礦場
與文明5之前的作品類似,看起來無需資源或是丘陵也可以修建礦場。
漁船
糧食+1
與文明5不同,現在漁船也由「建築工」建造。
伐木場
種植園
金錢+1,人口容量+0.5
狩獵場
牧場
採石場
生產力+1
油井
生產力+2
海上油井
要塞
空軍基地
遊戲截圖顯示該設施可建立在文明邊界之外。
小羣部落小屋
等同於文明5的遠古遺蹟,各位喜歡的蘑菇。
野蠻人營地
古代遺蹟
獅身人面像
文化+1,信仰+1
埃及的特色改良設施,臨近奇觀將提供大量加成。
長城
長城不是奇觀,而是中國的特色改良設施。長城由建築工一格一格地塊的修建。必須修在領地邊界。在早期遊戲中增加防禦,金幣,文化;在遊戲後期增加觀光。前作中長城矗立在地塊之間,而本作每段城牆要佔一個地塊。對單位的作用類似要塞。
長城不會降低單位移動速度,每段城牆都可以被劫掠。
宮堡 Chateau
宮堡是法國特色改良設施,產出文化。必須修建在河流周圍,如果鄰近奇觀還能獲得加成。根據的報道,宮堡如果鄰近奢侈資源,會獲得額外的金幣。