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軍事駐地城區 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料

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軍事駐地城區

軍事駐地城區 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料

城區屬性:解鎖科技:青銅器、基礎產能60、維護費1

產出:陸軍統帥點數+1、專家產出:文化+1、產能+1

説明:

相鄰地格吸引力降低1 所在城市訓練陸軍單位時戰略資源消耗減半 不可緊鄰城市中心 陸軍單位從軍事駐地所在地格出現 擁有HP和防禦用戰鬥力 在城市中心建設防禦設施(城牆等)前不能遠程攻擊 一旦被攻陷將自動被劫掠,並駐防單位將自動被消滅

軍事駐地城區建築

軍營

軍事駐地城區 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料 第2張

城區建築屬性:解鎖科技:青銅器、基礎產能80、維護費1

產出:產能+1、陸軍統帥點數+1、提供1人口容量

説明:

本城訓練的近戰和遠程單位經驗增加25% 不能與馬廄共存於同一軍事駐地

馬廄

軍事駐地城區 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料 第3張

城區建築屬性:解鎖科技:騎術、基礎產能105、維護費1

產出:產能+1、陸軍統帥元帥+1、提供1人口容量

説明:

本城訓練的騎兵單位經驗增加25% 不能與軍營共存於同一軍事駐地

工廠

軍事駐地城區 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料 第4張

城區建築屬性:解鎖科技:軍事工程、基礎產能175、維護費2

產出:產能+2、陸軍統帥點數+1

説明:

所在軍事駐地必須擁有兵營或馬廄 本城訓練的所有陸軍單位經驗增加25% 允許所在城市訓練工兵

軍事學院

軍事駐地城區 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料 第5張

城區建築屬性:解鎖科技:軍事科學、基礎產能355、維護費2

產出:產能+3、陸軍統帥點數+1、提供1人口容量

説明:

本城訓練的所有陸軍單位經驗增加25% 加快軍團和集團軍的訓練速度(需求產能-25%)

軍事駐地城區項目

軍事駐地訓練

將產能轉化為金錢,轉化比例15% 項目結束時提供大科學家點數

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