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戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥|系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.73W

系統詳解之戰鬥篇(進階):

一、編組:

1. 概述:

編組在任何即時戰略遊戲中都是必不可少的元素,可以減少人機交互的信息量,避免玩家誤操作而犯錯。

而在《阿提拉》中編組的更大作用在於可以使用陣型讓AI更好的控制編組中每一隻單位的行為。

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥

2. 編組陣型:

任何設定了編組的多個單位都可以合在一起組成各種陣型,玩家可以在編組下方屏幕底部選擇陣型圖標來變陣,或者按G自動佈置陣 型。

陣型的好處是巨大的,不僅針對特定的戰場情況和敵人有各種優勢加成,而且編組在移動時會維持陣型不被打亂。

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第2張

3. 編組指令:

當不同兵種的單位合併成編組並組成陣型後,每種單位就將在陣型中扮演整體的角色,玩家現在不僅可以點選單個單位。

也可以快速的點選編組中的所有同類型單位向他們統一下達指令。要解散編組只需要選定編組後按G即可。

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第3張

4. 編組AI控制:

當多隻單位組合成編組後,玩家有機會將這個編組託管給AI控制。AI可以及時的對編組周遭的情況進行反應,並維持陣型直到玩家再 次操控。

玩家只需要選定編組,選擇進攻或者防守的AI預設行為指令,再用鼠標右鍵選定目標或者地點即可。有如下擊中指令:

a. 攻擊敵軍:讓AI控制的編組按照編組中每個單位的效用來攻擊敵軍(遠程單位 首輪射擊,步兵突擊,騎兵突襲側翼)。

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第4張

b. 防守地點:讓AI控制的編組按照陣型設定功能來防守某個地區。(如果AI編組 擊敗了某個敵軍,也會停下來自動進入防守狀態)

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第5張

二、陣型:

1. 概述:

在《阿提拉》中陣型這個軍事概念在戰場上得到了很多關注。每一種陣型代表着一種戰術,有着自己的優劣勢。

玩家可以在排兵佈陣的階段盡情佈置陣型,也可以進入戰鬥後再根據當前情況進行調整,需注意變更陣型需要一段時間。

以下就總結在遊戲中比較有用的陣型:

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第6張

2. 騎兵突擊三線陣:

這種陣型將把選中的單位按照騎兵在前、遠程單位在中、步兵殿後的序列組成新陣型。適合平原戰鬥騎兵先行突擊對方步兵。

系統詳解之戰鬥篇(進階)(1) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第7張
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