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圖文全教程攻略百科 從入門到精通|系統詳解之內政篇(派系)(1) 阿提拉:全面戰爭

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系統詳解之內政篇(派系):

一、綜述:

僅僅是管理領土是不夠的,作為一個領袖,政治素養和個人魅力同樣重要。記得時不時的查看派系面板來獲得各種資訊,該界面可以 通過戰役界面最底下的按鈕來到達。

在派系界面需要注意的是左邊的“重要人物”,這些人是玩家可以分派任務和職位的候選者;樹狀族譜顯示了玩家家族的 情況,點擊人物的頭像可以看到更多選項。

信息面板顯示了與派系有關的各種情報,包括各種影響、派系特性、統治權等等。還可以發現派系最近搞了些什麼活動。

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二、政治:

1. 概述:

當玩家選擇了某個派系後,意味着他也選擇了統治這個派系的領導人和他的家族,以及其中複雜的政治關係。

首先派系領袖是派系中最重要的人物,其次很多其他重要人物也會增加派系的影響力。

在遊戲中,政治並不僅僅是維持派系內部各方面勢力的均衡,還要考慮到政治對公共秩序、部隊完整性、幹員的任務成功率之類關鍵 遊戲因素的影響。

系統詳解之內政篇(派系)(1) 阿提拉:全面戰爭 圖文全教程攻略百科 從入門到精通 第2張

在派系政治鬥爭中最常用的手段無非是收養、聯姻、暗殺,特別是對於一些“功高震主”的將軍或者心懷鬼胎的家族旁支 來説很有用。

玩家在遊戲中的玩弄政治的目標在於維持內在權力的制衡,不能發生分離主義者出走或是某行省總督宣佈獨立,將軍叛變等悲劇。

玩家做出的各種選擇和命令都有可能會影響到某一方面的影響力,這種變化是隱形的,比如在攻克一個城鎮時選擇何種征服方式或許 讓某個將軍心懷不滿。

2. 權力、影響力、統治權:

在族譜界面的上方有三個條,最重要和顯眼的當然是居中的“權力”條;兩邊則是“統治權”條和“影響 力”條。

權力條顯示了當前派系家族的政治實力,而另外兩個指示條則顯示了在你的派系中最重要的兩個團體的能量:普通大眾,影響了你家 族的統治力;精英,影響了你的實際政治操控行為。

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3. 家族權力:

理想狀態下,權力來自於對兩個團體的精確引導。每一個權力等級都將大大影響到基礎的公共秩序、部隊完整性、人物的忠誠度。

實際上權力太大或者太小都會引發社會問題,導致叛亂、獨立、內戰發生。而統治力和影響力的平均數就是家族權力。

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4. 族譜關係:

進一步研究族譜會發現上面的所有人物都用連線表示有錯綜複雜的關係,裏面有父母雙親也有兄弟姐妹還有表親和養子;

死去的人物用灰色頭像顯示,人物之間的連線如果顯示白色,表示他們是合法繼承關係;顯示為紅色則表示為非合法繼承關係;顯示為 黃色則表示是收養關係。

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5. 影響力:

當鼠標移動到某個人物頭像上時,其下方的數字表現了該人物的影響力以及男性人物的當前忠誠度;影響力是一把雙刃劍:

更大的影響力有助於該人物的成長和分配職務後的表現,同時也影響了他們在普通大眾心中的影響力。

使影響力改變的因素有贏得戰鬥勝利、在控制下的行省中建造相應建築,以及人物自帶的技能、特點和隨從的加成。

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6. 統治權:

玩家的派系統治權(Imperium)可以看做是玩家在派系中的競爭實力,當你不斷征服大陸時,你的統治力會極大提高,同時會被其他 團體視為敵手。

某些時候你會被稱作是國家的頭號敵人並且爆發內戰;統治力越高爆發內戰的可能性就越高,因為你的帝國擴展了,很難再維持各團 體之間的利益平衡關係。

特殊情況是,當你的統治力達到最高,而你的影響力卻不夠,則幾乎100%會爆發內戰,因為你在招募你的將軍時沒辦法預測幾十年後 他會不會背叛。

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7. 控制(Dominion):

派系的政治實力體現在兩個方面:對普通大眾人心的控制(Dominion)和對精英忠誠度的控制(Control),此節説的是前者。

玩家手下的精英會根據玩家的政治行為表現來做出他們的應對,簡單來説對人心的控制就是要讓玩家家族對普通大眾的影響力超過其 他貴族對普通大眾的影響力。

仔細觀察族譜界面左邊的Dominion條,可以看到黃條就是玩家家族的影響力,而紅條就是非玩家貴族的影響力。這個條是會通過各種 行為增減的。

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