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戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥|系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.23W

二、戰鬥基礎:

1. 概述:

佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以為各個單位下達各種命令了,併為每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥

2. 基礎操控:

在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來移動單位到指定位置,或者鼠標右鍵點 選敵人單位命令當前單位進攻。

在戰鬥中按 Tab進入戰術一覽地圖非常重要,這裏顯示了整個戰場的信息。如果你點選單位後按住鼠標右鍵就可以改變其排列方式。

更高級一點的操作是按住Ctrl鍵,同時按動鍵盤上的上下左右來讓部隊在不移動的情況下改變面朝方向,這在據點防守戰中很有用。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第2張

3. 視野:

在《阿提拉》中,玩家是否能看到敵軍單位取決於玩家單位的最遠視距和障礙物等因素,如果敵人藏在建築物和有利地形中,則會變 得“隱身”。

如果你的單位頭上顯示了一個眼睛的圖標,就表明這隻單位在敵人的視野中消失了“隱身了”,另外船隻和攻城器械是永 遠不能“隱身”的。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第3張

4. 旗幟:

戰場山的每一隻單位都帶有旗幟(Banner),這些旗幟是獨特的,點擊旗幟就就可以選擇單位。鼠標移動到旗幟上可以查看單位的簡 要信息。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第4張

5. 戰場顧問:

從實際效果來説,戰場顧問的重要性遠比戰役顧問大得多,與其説他給出的是建議還不如説是警告,比如告訴你:

有單位已經精疲力竭了急需休息;有單位被側翼突擊了;有建築或者攻城器械被敵人搶奪了,遠程單位沒有彈藥了……等 等。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第5張

6. 士氣:

a. 概述:

在全戰系列中士氣是一個比兵力還要更重要的戰場指標,過低的士氣會讓一隻滿編單位不戰而潰。

在《阿提拉》中玩家可以通過單位信息列表上的臉譜來分辨單位當前士氣的高地,綠色表示高漲的士氣,橘色表示穩定的士氣,紅色 則表示士氣低落。

另外還有一個箭頭來表現士氣的預估變化,綠色向上的箭頭表示士氣正在提升;紅色向下的箭頭表示士氣正在下降。

將軍附近的單位都會有額外的士氣加成,而經驗等級越高的部隊士氣的基數越高,越不容易被戰場上的各種不利情況所影響。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第6張

b. 潰敗:

如果一隻單位的士氣過低,他們就有可能潰退(Rout),這種原因是多方面的:短時間內傷亡慘重、過於疲勞、面對高等級的敵軍克 制單位。

潰敗的單位會不受任何指揮而向戰場邊緣移動,如果將軍能夠出現在附近或者使用技能就可以讓這隻單位重新振作起來。

系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉全面戰爭 戰鬥系統圖文詳解攻略 怎麼玩轉戰鬥 第7張

c. 召集:

在戰鬥中單位潰退並不代表失敗,相反只是一種精神上和情緒上的不利,如果這隻單位依然有較多士兵和戰鬥力,

那麼最好是使用將軍的“召集”(Rally)技能將其帶回戰場,如果單位的士氣完全崩潰,則無法用召集將其重新組織。

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d. 全軍潰敗:

請注意在《阿提拉》中,一隻部隊的將軍是整個戰場上最寶貴的單位,任何一方的將軍死亡後,

所有該將軍麾下的單位無論經驗等級和當前士氣值,都將自動進入潰退狀態。即便是戰場上有其他部隊的將軍也無法組織被殺將軍部 隊的潰退。

7. 疲勞度:

隨着戰鬥時間的增長,單位會因為頻繁的體力消耗而陷入疲勞狀態。進入精疲力竭狀態的單位移動力大降,會成為騎兵衝鋒的靶子。

避免疲勞度過高的關鍵在於不要使用雙擊右鍵讓部隊到處亂跑,玩家可以從部隊信息列表上的跑動標誌看出疲勞度的情況。

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