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狂戰傳説上手心得|狂戰傳説評測

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.58W

狂戰傳説個人評測:

狂戰傳説評測 狂戰傳説上手心得

首先給喜歡跳過遊戲解説的人提示一下,PS4版調出菜單是按觸摸板,不是一般遊戲常用的三角鍵。

遊戲購買的DLC不是直接安裝,需要進入菜單->物品->DLC自己選擇後使DLC生效。

再説説這次的裝備系統。

這次每個裝備都帶個固有技能,固有技能隨裝備不同而變化,裝備的固有技能是可以通過戰鬥攢經驗習得的,習得之後自動附加在人物身上,裝備更換不會導致已習得的固有技能效果消失,但會導致該裝備固有技能帶來的疊加效果消失。

舉個例子,比如你的武器固有技能是攻+5,習得攻+5後如果不換掉該裝備效果是攻+10,也就是説目前版本下所有裝備的固有技能都是附加的,人物習得的固有技能單算。

但我擔心這個設定或許會被將來出補丁抹掉,變成人物習得固有技能和裝備固有技能相同時只算一次不再疊加。

如果官方不出補丁抹掉這個設定我一定要給官方這麼大方的送追加數值點贊。

裝備附加屬性不可習得,隨裝備換掉就失效了。

目前遊戲版本地圖上發光的撿拾點和圓球貓魂隨地圖刷新可無限拿。

特別是貓魂,在地圖上某些地方的貓魂只要你跑地圖之間讓地圖刷了,就是讓怪重生了,這些地圖特定地點的貓魂原數同地點再生。

不知道這是不是個bug,會不會在將來也被補丁抹掉變成一個地圖上的貓魂只可拿一次。

如果現在這樣就是官方最初設定的,那不用擔心貓魂錯過拿不齊了。

發光的撿拾點在地圖刷新後可再次撿拾的地方一般會變,但保證地圖刷新有地方可撿,也等於無限撿拾,同樣不知道是不是個bug,會不會將來被補丁改成間隔很長時間才刷新可撿。