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戰鬥系統介紹 狂戰傳説新手基礎全指南 狂戰傳説新手入門攻略

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.27W

三、戰鬥系統介紹

前作不同,遊戲的戰鬥場面不是無縫直接在原地上開打,會新增加一個轉場然後再進入戰鬥。除此之外,遊戲還新增了SG全新戰鬥系統,因為該系統的出現,也使得遊戲在後續戰鬥中出現更高的自由度與爽快感。

基礎操作:

該作考慮到新玩家上手問題,設計出新的戰鬥系統,無腦狂按四個按鍵便可以釋放出不同的連招,但這樣的操作隨着遊戲深入,肯定會無比困難。

在技能界面中,我們能看到△ □ ○ ×的技能招式都是一樣,而且都有對應的二階段、三階段、四階段。

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這裏需要玩家自己手動來設置技能的釋放順序,以及按鍵方式。

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玩家可以利用四個按鍵來調試技能,設置自己喜歡的連招。

通常情況下,在四個階段連招完成後(後續招式都要在一階段的基礎下才能發動),敵人就會進入眩暈狀態,眩暈狀態下,使用破魂技能對敵人造成大量傷害。連段次數越高,傷害也會隨之增加。

SG簡單點説就相當於其他遊戲的藍條或者能量槽,當能量槽累計越多,角色連段就會越高,傷害自然就會隨之增加。當SG槽空掉時,傷害就會變得非常難看,因此戰鬥時合理的切換角色,控制足夠的能量槽才是流暢戰鬥的關鍵所在。

戰鬥系統介紹 狂戰傳説新手基礎全指南 狂戰傳説新手入門攻略 第3張

值得一提的時,雖然戰鬥能增加SG值,但當你沒能及時躲避敵人的傷害,也有可能會減去自身SG值,所以躲避攻擊在戰鬥中也是非常重要的。

破魂技所帶來的連招傷害非常可觀,但需要玩家擁有至少三顆SG才發動,在破魂技完成後加上任意普攻鍵,都能讓一套連招以“祕術”做為結束(當角色的SG值越高,連段的次數也越多)。

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