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狂戰傳説戰鬥系統角色技能心得|狂戰傳説PC版好玩嗎

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.17W

狂戰傳説PC版戰鬥系統角色技能心得:

戰鬥系統:

狂熱傳説的戰鬥體系設計的相當自由,與傳説系列中的情熱傳説做個簡單的比較,情熱傳説所採用的回合制,在很大程度上限制了戰鬥的自由度,讓一些激烈的戰鬥變得不過癮,狂熱傳説則彌補了回合制的這一缺點,它採用不受宮格約束,提供了較大程度的自由操作,但依舊在遊戲內引入了體力要素,靈巧的調整整場戰鬥。

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天空

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本作以Velvet作為主角,與情熱傳説不同,Velvet是一位女性角色,在此次的PS4試玩版中,南夢宮為玩家省下了一些不必要的時間消耗,除了能夠體驗到在一些後期才會入隊的隊友外,也為玩家提供了達25的高等級,戰鬥來的相當輕鬆。戰鬥中可以通過消耗能量進行隨意更換戰鬥人員,拼圖式的角色交互,讓整個交互過程變得更帶感。同時針對每一個角色,玩家都能夠制定好幾種戰鬥核心,攻擊方式等。

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逃跑


角色技能:

狂熱試玩版中,為玩家提供六種角色,並且能夠根據玩家的喜好對角色進行相應選擇與操作,而這六種角色身上都將擁有不同並且豐富的角色技能,最為基礎的4段技能就可供玩家做出相當豐富的搭配,何況在基礎技能之上,還擁有上階技能與終極奧義。針對遊戲內豐富的技能階段,已經可以玩上好一陣子。

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普攻

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技攻

狂熱的魔法戰鬥效果,一定能夠讓傳説系列的老玩家滿腔熱血,炫,着實炫。相比較於以前玩過的情熱傳説,我更傾向狂熱傳説中的這種效果,而伴隨動畫的出現,將能出現更高熱度的終極奧義。而敵人的技能效果較為遜色,並沒看到能夠與我方匹敵的技能畫面效果,果然,主角才是最強勢。

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戰鬥勝利


創意元素

在這次的試玩版中,南夢宮為玩家提供了兩個試玩關,體驗的時間有限,可以説,很快就能將試玩版中的2關通關,與南夢宮之前的一些作品相似,地圖上將擁有各式各樣可供調查的地點,及藏匿於地圖上不同級別的寶箱,只不過由於還處於試玩版,因此寶箱和調查點相當少。在場景中,按三角鍵,並能進入當前的角色對話場景,瞭解遊戲劇情,而有關各個角色的多種服飾更換相信會在正式版中加入更多內容。

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調查點

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動作

在狂熱傳説中,南夢宮為遊戲新增了一種浮空板,駕馭上浮空板除了能夠增加人物的移動速度之外,在躲避怪物的線路上,變得將會更加容易,而這充滿神祕力量的浮空板,在操作上,除了轉向幅度稍微大一點之外,全程都相當順手,在之後的正式版中,肯定能夠成為大多數玩家的趕路選擇。

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魔法板